派趣攻略网将给你介绍s4天赋模拟器的解决方法,希望可以帮助你。以下关于求出血贼天赋--3.13盗贼PvP天赋的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

求魔兽世界血精灵圣骑士天赋点分配方案。

本人玩的超强全三系血精灵男QS,这些是WOW骨灰玩家发给我的,现在发来共享,写的好的挺下.

1.天赋仁者见仁智者见智,天赋搭配多样。适用场合不同,所以如果你有好的意见请发帖提出,我将奖励钱和威望。

2.这是我个人(ae)的见解,不代表所有骑士。

3.能力所限,难免有错误,还请不吝赐教。脏话者收税。

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首先让我们来看神圣天赋,神圣天赋老骑士基本都是这么起来的。就算是老防骑肯定也走过奶骑的曲线救国路线。

神圣

精神集中:这个天赋适用与PVE与PVP。BOSS战或者PVP过程中都会受到伤害,伤害会使施法时间延长或者干脆直接打断,所以这个天赋基本奶骑都会将其点出。

纯净圣印:这个天赋主要是加深腐蚀圣印,正义圣印和正义审判的伤害值。以后要移除鲜血/殉难圣印的话,这个天赋就有了利用价值,TBC基本没有人点

治疗之光:必点天赋。可以使圣光术的治疗效果增加12%

神圣智慧:必点天赋。智力,适用与神圣骑士的多个属性,可以增加法爆,5回以及蓝上限。

不灭信仰:PVP天赋。减少30%的时间就能挽救你队友的生命。

光环掌握:PVP,PVE通用的天赋,只不过在PVE中用的相当少,主要还是为PVP服务的天赋。

强化圣疗:PVE天赋。众所周知圣疗无法在竞技场中使用。这个天赋主要在于可以挽救MT的生命并且增加一定的减伤。这个可根据选择点还是不点。

启发:必点天赋。神圣骑士的回蓝保证。

强化专注光环:PVP天赋。50%机率抵抗因为受到伤害而延长施法时间,这个是相当赞的天赋,竞技场中,治疗永远是优先击杀的目标。这个天赋可以使你在受到伤害时依然能保持治疗。

强化智慧祝福:现在版本智慧祝福和回蓝图腾相冲突。这个天赋可以选择不点或者只要团队里一个神圣骑士点上就可以了。竞技场基本用不到。

神宠之手:降低各种对队友保护性法术消耗的法力值。同时增加拯救之手降低威胁的比列。这是纯粹的PVE天赋,尽管在TBC这个阉割版本效果不大,但是到了WLK这个天赋的价值就大了。

纯净心灵:PVP天赋。我觉得这个天赋主要还是针对术士和盗贼的。同学们自己选择。

神圣光芒:必点天赋。提高救场法术的天赋没有不点的道理。

精华之力:不推荐。这个天赋使用范围不大。

神恩术:必点天赋。神恩术,神圣震击,圣光闪现是奶骑救场的技能之一。可以在3秒内恢复将近6000生命。

神圣能量:5%的神圣法术爆击率没有不点的道理。续航的保障。

光之优雅:减少0.5秒的圣光术施法时间是很赞的事情。不多说。

神圣震击:救场技能。如上所说,神恩术+神圣震击+圣光闪现。是救场的不二技能在PVP面对法师的反制效果,神圣震击不需要读条就可以直接释放,更是必点的天赋。

神佑之体:说实话这个天赋我觉得是最废的,低机率低效果。如果你的脸不是很英俊或是很漂亮就不要点。在竞技场或者战场中纯粹看人品吧

神圣净化:对于这个天赋,30%的机率增加90%的抵抗毒素机率。这个天赋很明显适用与竞技场。TBC除了海杜斯和F4,基本没有多少毒让你解。

神启:多赞的天赋啊。在治疗吃紧的时候,用上这个技能来刷圣光或者用这个技能来回蓝 。

纯洁审判:根据装备情况。如果你装备的急速比15%多,这个天赋点不点无所谓。不过点了这个天赋就有了固定15%急速,很爽的哦。在嗜血的情况下,可以做到0.9秒圣光。

圣光灌注:请点满。在你的神圣震击爆击后在来个瞬发的圣闪,可以增加多少血?

开明审判:选择天赋。当然专注与PVE这个天赋的实用价值不大。PVP的话就打了。老远的给目标一个审判,然后就能进入战斗状态,盗贼就闷不了了。

圣光道标:这个天赋很鸡肋啊很鸡肋。这个天赋算是骑士唯一的群体治疗技能,不过对于1000多蓝的消耗实在是让人感到这个天赋很鸡肋很鸡肋。

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防护骑士作为目前最强的仇恨型T和最优秀的群拉T,天赋的选择更加多样。但是主流天赋基本都是54/7.

圣洁:提高5%的治疗效果和被治疗效果。这个天赋只适合用于防骑开荒。不过是神圣骑士必点的天赋之一

神圣之力:防护骑士必点天赋。增加15%的力量。力量可以增加格挡值和攻击强度。是防护骑士减伤和TPS的保证。

淡薄:PVP天赋。减少30%的昏迷时间的价值同减少30%的恐惧时间一样。

守护着宠爱:PVP,PVE皆可用。保护和自由之手可以使队友免受物理伤害,而增加之手的时间,可以让我们更好的追杀法师和萨满。哦,还有盗贼和战士。

预知:5%的躲闪,增加三围,没有不点的道理。

神圣牺牲,神圣守护者:防护骑士顾名思义,顶在前面为队友承担伤害。这2个天赋更是证明了这一点。这两个天赋适用与做2T的防护骑士,可以分摊MT的伤害。让MT有更好的生存,当然不排除竞技场。

强化正义之怒:减少6%的伤害,没有不点的道理。

坚韧:必点天赋。增加10%的护甲值和30%受限制时间。可以更好的减免伤害和跑位。

强化制裁之锤:PVE里也就对小怪有点用处,PVP倒是不错,圣骑士的控制技能就那么2个,减少制裁之锤的时间可以更好的控制。

强化虔诚光环:防护骑士必点。这个不多说。这个是过路天赋。

庇护祝福:防护骑士4buff,虔诚,庇护,正义之怒,殉难/鲜血圣印。

清算:清算秒人的时代已经过去了,这个天赋主要用来带各种副本使用。

神圣使命:点满吧。增加耐力,减少圣佑术的CD时间。没道理不点满。

单手武器专精:点满。增加伤害也就是增加了仇恨制造能力。

灵魂协调:由被动技能变成了天赋。防骑蓝不多,技能的蓝消耗又不少,难道你想空蓝没法制造仇恨么

神圣之盾:防骑为什么不堆格挡率?就是因为有这个技能

炽热防御者:点满。小盾墙。

盾牌壁垒:可选择天赋。ae推荐点满。

战斗精准:点满。加耐力精准爆击的超值天赋。只要3点哦!

圣光之触:点满。拿法伤锤的防骑时代已经过去。但法伤依然是我们群拉的保证。

复仇者之盾:防骑的标准技能拖鞋飞盾。你不点那你还是防骑么?

圣光守护:点满!防骑没有盾反,对于法术伤害的成熟能力本来就低。一下可以免去6%的法术伤害没有不点的道理!

圣殿骑士之盾:就是不考虑沉默效果,也要看到后面的减免3%伤害的效果。点满。

正义审判:可选择。这个和战士的雷霆相冲突。

正义之锤:点上。防骑TPS技能。

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惩戒

话说惩戒天赋Ae没有太多资格评论。AE的惩戒装T6和S4混穿。手里拿的是火炬,奥博,没飙到。不是彪分是彪G。我所能做到,仅仅是给一个建议。欢迎讨论指出错误。切勿谩骂。

偏斜:这个天赋适用与防护天赋加招架以及PVP惩戒天赋。一次招架可以免伤,5%的机率完全看脸。

祈福:PVE惩戒天赋。但是也有神圣天赋点这个。惩戒骑的技能都是瞬发,减少10%的法力消耗可以更好的续航。当然还有不得不点的理由。这是第一层天赋,你不点下面的天赋没发点。

强化审判:必点。但是点1点还是点2点要看你自己的手法。KK有9秒输出循环宏,就是只点了一点强化审判。减少2秒CD,直接就是增加DPS。

十字军之心:必点。不评价

强化力量祝福:看团队情况。如果就一个惩戒骑的话点上。DPS最大化就是这样积累起来的。

辩护:PVP天赋。这个天赋对BOSS啥用都没有。不过听说现在这个版本不减少耐力了。这个天赋现在比较鸡肋了。

定罪:必点天赋。没有理由。

命令圣印:PVP天赋。你要在副本用命令基本是个笑话。

正义追击:依然是PVP天赋。惩戒骑没致死没减速。就靠这点去追人了。

以眼还眼:PVP天赋。副本里的boss要对你爆击了你没法换给BOSS伤害。除非你这个惩戒骑比MT还硬。

战斗的圣洁:PVE天赋。增加3%的爆击和驱邪术以及十字军打击伤害。驱邪术对玩家没用。

征伐:增加6%的伤害。必点。

双手武器专精:告诉我不点它的理由。

圣洁惩戒:适用PVP和PVE。你的队友增加3%伤害。

复仇:必须点出。爆击后增加伤害。

神圣意志:PVP天赋。自由解晕,解肾击但是不能用来解忏悔。

战争艺术:提高了技能伤害的同时大大提高了惩戒骑的生存。

忏悔:惩戒骑的2大控制技能之一。

智者审判:现在惩戒骑的审判和暗牧回蓝不能叠加。但是这个天赋主要是提升自己的续航能力。

狂热:增加审判的暴击率,降低仇恨。没有不点的理由啊。

圣洁怒火:减少了复仇之怒的CD,增加愤怒之锤的爆击率。开翅膀的情况下无视牧师的盾以及法师的盾。PVP和PVE同样适用。

迅捷惩戒:PVE天赋,增加3%团队的急速。

十字军打击:惩戒骑的输出技能。

正义复仇:山寨流血。

神圣风暴:山寨旋风斩。

3.13盗贼PvP天赋

战场+野外杀人 就是 敏锐影舞伏击, 天赋和出血只有点点差别.就是强化伏击.关于伏击的全强化. 出血技能可以不用出.

打人 就是 预谋伏击+刺骨+背刺+消失 暗影步+伏击+肾+伏击 盲了 消失 闷 恢复下能量 预谋伏击+刺骨+影舞+偷袭+伏击+肾+伏击+伏击 总之就是不停伏击 而伏击必爆和超高的伤害 布衣1个伏击+刺骨+背刺 就红血.你消失再来一套 基本就完蛋

此天赋 打奶不行.秒不掉就难办. 打能缠住你的对手也不行,比如战士,挂上断筋+流血.你跑不掉,找不到他背 消失不了.打不出伏击 就非常菜.1V1或许有的打,如果JJC 就完全不行了.

2 战斗贼 51战斗10敏锐 . 凭借战斗贼 杀戮盛宴和冲动2大技能秒人. 杀戮一开 不死也残废啊!

此天赋1V1 打奶,打近战职业 接近无敌. 非常厉害

(就是打惩戒骑士需要注意,偷袭+肾(一般会被解掉,注意随时在他醒的时候补缴械) +缴械 打74进无敌 .一定要这个阶段打74进无敌,开一个大技能都行.

骑士无敌后,你斗篷+消失走掉,开疾跑 斗篷消失都行. 找个角落恢复,隐身.等待74无敌的消失. 如果74这个时候没有上鸟,石头逃命的话.他就是找死.上去偷袭,直接大技能干翻他)

JJC 是战斗贼 最好. 上去偷袭+乱舞+杀戮 ,不管对方是一个或者是几个.开了乱舞的杀戮盛宴 都会让他们哗哗的掉血.很是强力

求出血贼天赋

1、练级下副本天赋

根据武器的不同选择不同的武器专精 根据自己的情况也可以做出一些改动

2、出血贼主手慢速高伤害武器(当然不要匕首) 副手快速武器

由于出血贼目前的伤害很疲软 所以需要对自己的能量控制得很好才能压制对方的血线 不停点主攻技能不等能量的不是个好贼 输出技巧的话 满能量连续的输出 要比一旦有能量就打个出血的效果好得多 但是相对影舞和毁伤天赋要差得多 所以推荐影舞或者毁伤

影舞:

这套影舞没有强化剔骨 如果打布衣或者盗贼 推荐点出剔骨强化

毁伤:

因为现在毁伤点不出司机待发 所以敏锐不必要投入太多 42点刺杀会更好

对付各个职业的方法不同

盗贼内战 用闷棍宏抓 首先说被先手的情况 徽章绝对不能解闷 解了 对方连点闷 就马上又被闷 没有意义 之后 对手基本上是偷袭上手 等1秒后解 因为对手偷袭后是直接连点毁伤或者背C 同时观察你是否徽章 而1秒后 对手点出技能 1秒公共CD 让对手无论反映多快都无法第一时间连续控制你 对于你在徽章后有两种选择 1、控制对手 2、消失 我比较推荐消失 因为对手虽然这个时候受GCD影响 但是消失是无视GCD的 所以盲的话是很有可能被盲 所以采取消失的话 对手只有一个选择 就是也消失 所以操作是这样的 徽章-消失-闷宏 对手也消失的话 就被你闷出来 达到了反先手 如果对手不消失 由于目前大家都没有刀扇这个技能 所以开急跑等脱离战斗他照样还是被你闷 直接上手偷袭也可以 之后的晕锁控制 对手徽章控制你 你也还有徽章 局势就平了 之后靠自己经验了 不多说了

DLY 我建议保持切割 以保证上毒效率 每次满能量连续打两下毁伤 以保证DLY下血 让D不能只套HOT就能保证血线 斗篷后一定要消失一次 而斗篷一定要用来解自然之握 如果逼到D徽章你的肾 胜利就不远了 继续输出压制血线 用盲抓次人形应该不是难事 如果对方不解肾 不要用盲 用了也是白用 一套HOT套在身上 10秒不知道加回多少了 除非能抓到很好的机会 HOT没剩多少 精灵火还有10秒 DLY忘记补 那就盲下吧 不然 不到迫不得已 不能用盲 野德的话总体按照打战士的套路来打

MS 暗M 基本可以切 神M 切 戒律 上手5灯后破甲 之后满星或者4星切割 按照打BOSS的输出套路压制MS血线 斗篷要留着 不要想着用斗篷挡恐惧 这样打MS一直要治疗 拉血线 他的输出就是痛 和神圣新星 当然这样下蓝会很快 如果MS还想读暗系输出 不要T 最多绕背打断 被打也没关系 因为等他读完 两下毁伤 盲 MS这时候因为急于输出身上没有HOT 肯定解 解了就肾 如果他多忧郁几秒 你能量回得多了 这一套已经可以打残废了 而且肯定逼出了痛苦压制 当然有经验的MS不会如此 他们会把血线拉得很好 但打法还是不变 满能量再输出 这样血线会打得更低 第二次5星肾的时候 如果MS半血 那基本就可以赢了 如果非亡灵被恐惧第二次 那绝对是输定了 没有希望的 斗篷留着的原因是 第二下肾很多MS是挡不住的 会解 这样盲了以后就能绷带 盲也别急 往往MS解了打个死 盲了就打断了 别想着等痛还有10秒再盲 有经验的MS不会等痛还有10秒才补的 当然也有凿-盲 多拖个几秒 但是MS解肾 我打过的基本都是解了马上补痛 所以没用的 戒律是目前最难打的 有人想用战斗天赋打招打掉MS 但是破绽很大 不推荐

SS 痛苦 切 恶魔 留斗篷消失拖恶魔形态 拖完就好打了 当然恶魔开得晚 直接拼也可以 难打的是毁灭 现在的毁灭 控制异常强大 到最后盗贼居然控制不过SS 这是很常见的 我上手的流程是这样的 偷袭 毁伤 盲 (这时候被媚惑,对了如果毁灭SS不带MM 那就是找切)SS如果解了盲 那亡灵意志(徽章) 肾 完了凿一下拖CD 消失缴喉 马上开斗篷 拖到第二个肾就赢了 一旦被控制 就再很难找到机会 如果SS不解盲 那他的控制链就难了 因为媚递减了 我建议大家脱离控制后直接开斗篷 5星替骨 毁伤 肾 这个时候的肾是3星或者2星的 不过SS也不得不解 解了马上消失接偷袭 这个时候偷袭已经不递减了 这样胜算会比较大

FS 火F切 奥F切 冰F 如果开水人 那不是影舞就没法打 不开水人用毁伤也可以打 下面说说我的打法 很多人喜欢缴喉 肾击起手 能拿3秒的输出时间 但我认为这套打法 等FS闪烁之后就陷入了完全被动 FS不用顾及你的肾 而可以肆意闪烁 所以我的起手是 闷 缴不破闷 然后走位和FS重叠 毁伤-剔骨-毁伤 FS走位再好 也肯定会吃一下毁伤和剔骨 这时候被冰住 是3秒的冰 FS被沉默技术应该只有1秒的冰的时间 所以这时候FS用冰环 你斗篷 FS闪烁你消失 冰环的FS是比较傻的 冰完 还是被追着打 无非还是要闪烁 急跑追上去FS绝对没有机会羊 这里有个技巧 FS闪烁 停止攻击 追还是继续追 追到后80%的FS是直接开冰箱 这时候就可以早点脱离战斗 只要潜了 FS就输了 潜行了不停点闷 FS出来又被闷 两先手 无论如何都赢了 但有经验的FS会早点点掉冰箱 但你也赚了 他拖不到第二个闪烁及时冷却 冰箱出来用毒刃 很多人会用下毁伤 当然大多情况还是挂上毒了 但是就会有那么几次挂不上毒的 那就是被风筝死 或者浪费技能 所以不要贪用下毒刃 追着打 徽章是一定要用在深结上的 和FS距离远被结了 不要解 FS会连读一个羊 等羊完再解 技能用完 FS不死 那肯定输 羊掉唤醒 等于重新打 而你没有了先手 和技能 肯定输咯

SM 感觉和打戒律MS 增强SM的话就是拼命 没什么好说的 SM比较好打 恢复最难打 不过TT清毒及时拆 能一直粘着打也肯定能赢

LR 貌似LZ觉得LR最难打 现在红人LR已经很垃圾了 不用惧怕 射击LR和生存LR才是关键 如果被风筝了那当然是赢不了的 我打LR几乎是不输的 套路很简单 无论消失 急跑 还是斗篷这些技能都用在追杀的时候粘着LR的时候不停绕背 开威慑也没用 第一个肾完了几秒连个盲 解的话第二肾就赢了 不解 也是拖到第二个肾 别想着杀BB啊 如果是有经验的LR 杀BB就输 一般来说我连徽章都不用就能赢

QS 神圣切 防磨死 惩戒 恩 的确是最恶心的 偷星吧 不偷基本没机会 偷袭起手 5灯直接剔掉 开闪避拼命 不要想用斗篷挡什么东西 斗篷留着 如果QS自由祝福先出了 那肾掉了基本能打出无敌 不然的话 他无敌 你也只有1/3血了 这个时候斗篷急跑 绷带 吃喝 潜行 为什么要斗篷? 因为如果被拍了公正圣印 别说脱离战斗了 QS无敌的时候就追着把你打死了 消失是留着输出的 不能乱用 再次起手的时候 偷星 缴喉 割裂 毁伤 消失 偷袭 自由了 肾掉 就赢 不自由 偷袭完缴械 也能赢了吧 这套打法很猥琐 不过胜算比较大

ZS 狂暴 切 武器 我用的打法是 偷袭 毁伤 破甲 毁伤 拉58 这个时候ZS用雷霆和吼不让你脱离战斗 他怒用完的 上去凿 凿了马上绕背肾 这样肾的命中会很高 如果他解肾 不要急着盲 因为80%ZS会马上用剑刃风暴 急跑跑开 对自己网速有信心的 完全可以在这个时候也拉个58 然后风暴完消失偷袭 如果没信心 拉远 风暴结束消失 看看能不能挡 挡不了的话 徽章消失偷袭 然后盲掉 就赢了 如果第一个肾 ZS不解 肾完缴械 完了闪避拼命 风暴急跑 流程和上面一样 武器战 基本不会输 不过兽人抗晕 就比较难办 每次得少打一个毁伤 多用割裂吧 可以省点能量

防战 恩 这是个问题 防战现在的输出已经不是问题了 还有TMD他居然也有晕锁 和防战打得多拉58 多用割裂拖 拉58和武器战拉58是不一样的 拉的时候绕着跑 这样对手的冲击波不容易命中 被晕到得马上徽章 然后利马绕背 以免晕锁 58拉得好就能赢 不然很难找到机会

3.13盗贼PvP天赋

战场+野外杀人 就是 敏锐影舞伏击, 天赋和出血只有点点差别.就是强化伏击.关于伏击的全强化. 出血技能可以不用出.

打人 就是 预谋伏击+刺骨+背刺+消失 暗影步+伏击+肾+伏击 盲了 消失 闷 恢复下能量 预谋伏击+刺骨+影舞+偷袭+伏击+肾+伏击+伏击 总之就是不停伏击 而伏击必爆和超高的伤害 布衣1个伏击+刺骨+背刺 就红血.你消失再来一套 基本就完蛋

此天赋 打奶不行.秒不掉就难办. 打能缠住你的对手也不行,比如战士,挂上断筋+流血.你跑不掉,找不到他背 消失不了.打不出伏击 就非常菜.1V1或许有的打,如果JJC 就完全不行了.

2 战斗贼 51战斗10敏锐 . 凭借战斗贼 杀戮盛宴和冲动2大技能秒人. 杀戮一开 不死也残废啊!

此天赋1V1 打奶,打近战职业 接近无敌. 非常厉害

(就是打惩戒骑士需要注意,偷袭+肾(一般会被解掉,注意随时在他醒的时候补缴械) +缴械 打74进无敌 .一定要这个阶段打74进无敌,开一个大技能都行.

骑士无敌后,你斗篷+消失走掉,开疾跑 斗篷消失都行. 找个角落恢复,隐身.等待74无敌的消失. 如果74这个时候没有上鸟,石头逃命的话.他就是找死.上去偷袭,直接大技能干翻他)

JJC 是战斗贼 最好. 上去偷袭+乱舞+杀戮 ,不管对方是一个或者是几个.开了乱舞的杀戮盛宴 都会让他们哗哗的掉血.很是强力

WOW怎么双天赋啊我是新手!,步骤详细点

首先你还没有弄清楚双天赋是什么,并不是既可以输出又可以加血就叫双天赋。

双天赋是魔兽世界巫妖王之怒版本中新增的内容,就是在学习双天赋之后,可在非战斗状态下任意两种天赋来回切换,同时切换的还有你的雕文和服务器端储存的动作条编排。切换天赋时需要5秒左右的施法时间!

大于40级的玩家可以花1000G购买双天赋,2套天赋,每套天赋配一套铭文,也就是你也有2套铭文。洗天赋只能洗当前启用的天赋。

雕文界面被移入天赋面板。在获得双天赋后,面板右侧出现双天赋选项卡。

点数投入最多的就会被认为是当前主要方向,天赋图标也会由主天赋决定。鼠标移向相应天赋图标时会显示出具体的天赋配置。

另外,在界面设置中,新增了一项“预览天赋”功能。开启该功能后,可以在学习天赋之前进行自由的配点,不用担心点错天赋了——没错,这就是天赋模拟器的功能!

第二套天赋(Secondary Talents,含雕文配置,下同)是呈灰色显示的,面板上方的“Activate These Talents”(激活该天赋配置)按钮即为切换钮。目前,这个按钮暂时不能被放置在动作栏上,同时也不能与任何快捷键绑定。

·整个切换过程中都必须处于非战斗状态,进入战斗则切换中止。另外在竞技场和战场中,也无法切换天赋。

·切换会使人物自动下马/下鸟,所以在空中时请勿随意点击。

·切换完毕后会自动更换雕文,并且习得高等级的天赋技能。

·切换天赋将会有5秒的施法时间,切换完毕后人物的怒气/能量/符文能量/法力都会清零。

·切换天赋不再需要人物处于主城的魔法力量宝典旁边。即,无地区限制。

牧师有三个系别,它们各有所长,偏向和侧重点不同,暗影牧师偏向输出,但是要追求强大的输出能力必须在暗影状态下输出,这就要求牧师不能释放神圣系的法术(即加血的法术)神圣牧师偏向加血,没有暗影形态的牧师输出能力是远比不上暗影形态的牧师的,我估计你说的既能加血又能输出的职业应该是戒律系的牧师,他们有强大的生存能力,在PVP中号称打不死的职业,这样也可以释放暗影魔法,又可以释放神圣攻击魔法,还可以给自己加血的强大职业,非戒律牧师所有。

看你的玩法偏向PVP还是PVE,如果是PVP,给你两个天赋参考:

这个是比较标准的天赋 装备都是用正常的回蓝装 石头也是10韧性

这个天赋比较中庸 加出的神圣天赋第二行也就是为了神圣之火+灭的爆发 1.5秒内爆发出2000+的伤害 帮助压制血线

这个天赋呢 就是我目前用的比较另类的天赋 关键的就是点出了神圣庇护 神圣庇护这个天赋说起来很烦 当你暴击率低于20/100时 他就是鸡肋一样的存在 我用的这个天赋 不但附魔 石头用的都是加暴击的 连战斗大师 护卫者 武器用的是法杖 也都是暴击的 这样的话 PVP无BUFF神圣法术暴击率能达到31.8/100

这是神圣庇护的效果就出来了 很好用 不过当前版本比较脑残 DPS和防御比例不是太稳 所以 如果你的队友不够强力 你的走位不够风骚 还是建议使用第一个天赋 比较稳 至于启迪这个天赋就不要点了 在S4赛季这是一个非常鸡肋的天赋 S4赛季的装备不存在精神 而如果你只是为了6/100的急速去点他 又很吃亏 所以国服没开80之前还是不要想了 法力燃烧这个天赋是必点的 戒律M招牌技能 竞技场几乎每场必用

下面这个是PVE的,你也可以试一下

好了,我回答完了,绝对不敷衍,我知道的都告诉你了,可以的话给点分吧