派趣攻略网将带你了解兽灵行者新版本出装,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。
lol兽灵行者怎么出装?

UD 这个英雄现在版本其实强了不少 因为野怪刷新的同步 让他AOE清野能力得到体现 而上单英雄的增强 使UD没法去打上单了 现在就只能野了.
打野上 装备分成2个流派 一个是蛋刀流 也就是鞋子 蛋刀 之后开始转团队增益的装备 如果你们上单没出烈阳弹夹 这个装备你就得出 因为他是现在版本前期最肉的一个装备 然后 磨抗就振奋盔甲 物抗就日炎 兰顿 根据局势的发展 如果你们 缺少切后排的英雄并且对面ADC起来了 你一般是做兰顿 可以很好的限制ADC的输出
还有就是第二种出装方法 出灯笼 这种情况一般略顺 灯笼能提供视野也能提供快速刷野能力 但是比较脆 然后补出个木锤和多兰刀 然后看局势 你们要是少个主T 就继续肉B装 要是你们上单是扎克这种 主T 你需要进行第2轮的伤害吸收的 就破败春哥 狂徒 这样打的话 比较吃局 顺风成神 逆风成狗的那种 必须不能让队友浪 而且 主T 还不能线上压爆 不过你前期可以多去GANK 上
如果UD 打野中单英雄最好不要选发育形英雄 比如死歌 凤凰 发条 这样不利于配合线上GANK 死歌可能还好点 最起码有个大
最后 关于楼上所说的中单死歌 上单吸血鬼 如果他们这么分配的话 打野必须是木木或者石头 这种的 但是石头现在基本中端和高端局都不会放出来 直接BAN掉 而木木前期特别吃等级 你们2个清野还 而且他野外单挑能力也不强 这样可以 多反野限制木木到6的 木木和皇子都是一样的 6J抓人无敌 也可以配合队友多抓下野区
大概就这么多 手打 望
lol兽灵行者怎么出装?
UD 这个英雄现在版本其实强了不少 因为野怪刷新的同步 让他AOE清野能力得到体现 而上单英雄的增强 使UD没法去打上单了 现在就只能野了.
打野上 装备分成2个流派 一个是蛋刀流 也就是鞋子 蛋刀 之后开始转团队增益的装备 如果你们上单没出烈阳弹夹 这个装备你就得出 因为他是现在版本前期最肉的一个装备 然后 磨抗就振奋盔甲 物抗就日炎 兰顿 根据局势的发展 如果你们 缺少切后排的英雄并且对面ADC起来了 你一般是做兰顿 可以很好的限制ADC的输出
还有就是第二种出装方法 出灯笼 这种情况一般略顺 灯笼能提供视野也能提供快速刷野能力 但是比较脆 然后补出个木锤和多兰刀 然后看局势 你们要是少个主T 就继续肉B装 要是你们上单是扎克这种 主T 你需要进行第2轮的伤害吸收的 就破败春哥 狂徒 这样打的话 比较吃局 顺风成神 逆风成狗的那种 必须不能让队友浪 而且 主T 还不能线上压爆 不过你前期可以多去GANK 上
如果UD 打野中单英雄最好不要选发育形英雄 比如死歌 凤凰 发条 这样不利于配合线上GANK 死歌可能还好点 最起码有个大
最后 关于楼上所说的中单死歌 上单吸血鬼 如果他们这么分配的话 打野必须是木木或者石头 这种的 但是石头现在基本中端和高端局都不会放出来 直接BAN掉 而木木前期特别吃等级 你们2个清野还 而且他野外单挑能力也不强 这样可以 多反野限制木木到6的 木木和皇子都是一样的 6J抓人无敌 也可以配合队友多抓下野区
大概就这么多 手打 望
求lol兽灵行者最新出装 加点 天赋
加点我是把防御的 减控制技能全点出,再出魔像精魄
比较UD是个会被风筝的英雄。
装备。一般会肉起来,因为UD的技能就算没有输出装,也很高了,打起团战,又是以控制和抗伤害为主。
装备还是以火甲,兰顿为主。
输出装有一个破败足够了。UD攻速不慢
S7兽灵行者怎么玩?
技能介绍与理解:
【被动技能】
该被动提供了30%的攻速与15点的移动,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一
【Q】
Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。
【W】
UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。
[E]
E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!
[R]
到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。
技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q
天赋加点:
选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。
符文选择:
符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。 蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD
出装选择:
在出门装方面,可以选择
X5,这套出装在打野和状态保持都一流。也可以选择
X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充
和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如
。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于
,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉
增加输出的装备可选择
,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动》抗性》血量》攻速=减CD
打野思路:
在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。
团战时刻:
UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。