派趣攻略网将会介绍dnf全球服,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

美服dfo是之前网上说的DNF全球服吗?

美服dfo是之前网上说的DNF全球服吗?

准确来说不一样。

美服即北美服,以前就开过了,叫dfo,但是不久就关服了(封大陆ip结果没人玩)。

现在nx又开了新服,号称全球服,但封中台日韩ip,就是原本没有dnf的其他国家的新服,但其实也可以说是美服的复活……

NEXON总裁是谁呀?

这是在韩国的一个中国朋友给我的

权君摩(Kwon Joon-mo)

1951年出生,1969年考入汉城大学(现首尔大学),1974年汉城大学毕业,1976年入伍,1977年退伍。

1982年与日本知名漫画公司-----东映动画株式会社合作,学了7年的漫画制作。1989年前往美国发展,开始学习电脑编程技术,并开始研发电脑游戏和应用。经过刻苦的努力,1995年NEXON公司在汉城(今首尔)成立。

全炯莫(权君摩的另一种译法)

1966-1969年,汉城中央高中

1969-1972年,汉城大学专业课(其中1970年获艺术奖)

1972-1974年,汉城大学赴城市实习

1974-1976年,学了两年的建筑工程

1976-1977年,韩国汉城装甲旅某一步兵部队参军

1982-1989年,东映动画漫画制作(1983年因国内需要而回国,1986年因东映大换员而被迫暂停学习)

1989-1993年,电脑编程技术。

1993-1995年,回国,正式开始国内发展,为韩国的游戏事业如火如荼地准备中,1994年成立NEXON的前身---汉城电子游戏与图形绘制公司,1995年NEXON公司在汉城(今首尔)成立。

1995年12月,成功开发世界首款图形MMORPG:《风之国度》

Mabinogi Fantasy Life

1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在韩国发布

1997年8月,Nexon股份有限公司成立于硅谷

1998年1月,《Legend of Darkness》在韩国发布

1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美国发布

1999年1月, Mplay股份有限公司成立

1999年7月,《ELANCIA》在韩国发布

1999年8月,《Legend of Darkness》在美国发布

1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布

1999年11月,Nexon日本有限公司在日本东京成立

2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(网络设计、SI)

2000年9月,《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》 (The Kingdom of the Winds) 在日本发布;《闇の传说》(Legend of Darkness) 在日本发布

2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立

2001年1月, 《Tactical Commanders》在韩国发布

NEXON公司DEVcat游戏工作室

2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本发布

2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布

2001年9月, 《闇の伝说》(Legend of Darkness) 在日本发布

2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本发布;在线游戏平台'Crazy Arcade BnB'在韩国发布

2001年12月,《Asgard》在韩国发布

2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亚发布

2002年4月, Wisekids有限公司成立(客户服务)

2002年12月,《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布

2003年1月, 《QPLAY》在韩国发布

冒险岛游戏画面(7张)

2003年2月, 《Maple Story》在韩国发布(大陆名字:冒险岛)

2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韩国发布

2003年6月, 《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布

2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中国发布

2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台湾发布

2003年12月,《爆爆王》(BnB) 在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布

2004年2月, 在韩国推出游戏门户网站

2004年3月, 《Kart Rider》在韩国发布

2004年6月, 《Mabinogi》在韩国商业运营

2004年7月, 在日本推出游戏门户网站

2004年8月, 《Crazy Arcade BnB》在台日本公测

泡泡堂(15张)

2004年9月, 《泡泡堂》(BnB)在中国在线人数突破70W

2004年10月,《Kart Rider》在韩国获得“月最佳游戏”奖项

2004年11月, 在线FPS游戏《War Rock》在韩国封闭测试

2004年12月,《KartRider》(跑跑卡丁车)打破《StarCraft》(星际争霸)长达六年的统治地位,成为韩国网吧最受欢迎的游戏

2005年2月, 《KartRider》(跑跑卡丁车)韩国在线人数突破20W

2005年4月, 世界首款Cartoon-creating游戏《Manmani》在韩国发布;《Mabinogi》(大陆译名"洛奇")在日本商业运营

2005年6月, 3DMMROPG《Zera》在韩国发布;《Mabinogi》(洛奇)由世纪天成在中国大陆正式公测

2005年7月, 《Mabinogi》(洛奇)在台湾商业运营;《Mabinogi》(洛奇)参展 ChinaJoy,摘夺桂冠

2005年8月, 《Maple Story》(冒险岛)在韩国在线人数突破80万

2005年9月, 《Big Shot》在韩国封闭测试;Nexon. com在韩国各类网站中排名第五

2006年1月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆内测

2006年3月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆公测

2006年4-5月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆正式运行

2006年10月 《Lunia战记》在韩国获得出版许可证

2007年2月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国同时在线人数突破80万

2008年6月 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)由 腾讯 在中国大陆正式公测

2008年7月 《Bubble Fighter》(泡泡战士)在韩国正式测试

2008年初 《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)由 世纪天成 在中国大陆正式公测

2008年底 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)中国大陆在线人数130万

2009年1月 《Bubble Fighter》(泡泡战士)在韩国公测

2009年底 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)中国大陆在线人数220万

2009年3月 《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)同时在线人数突破145万

2009年6月 《AirRider》(跑跑飞空艇)在韩国正式测试

2009年7月 《AirRider》(跑跑飞空艇)在韩国公测

2009年10月 《Atlantica》(王者世界) 由 第九城市 在中国大陆公测

2009年11月 《Dragon Nest》(龙之谷)由 盛大网络 在中国大陆封测

2009年12月 《Mabinogi Heros》(洛奇英雄传)在韩国正式内测

2010年1月 《Mabinogi Heros》(洛奇英雄传)在韩国正式公测

2010年2月 美国著名商业杂志《Fast Company》在18日发布的“2010年世界革新企业排行榜”,Nexon公司排名第5位,首次超过美国Blizzard Entertainment

2010年3-5月 《Maple Story DS》(冒险岛DS) 在韩国发售

2010年5-3日 Nexon公司宣布,收购NDOORS公司《王者世界》开发商 67%的股份,NDOORS公司将成为Nexon公司的分公司,Nexon公司获得运营更多MMORPG游戏的机会

2010年5月 Nexon休闲新作《Apex》首次封测; Nexon正式收购 Game hi公司,亦《突袭》开发商

2010年6月 Nexon子公司NEXTORIC宣布正在重新开发已停运的经典网游;并开发韩国首个SNG游戏Nexon Star的首部资料片

2010年7月 Nexon的休闲新作《Apex》在韩国开启第二次封测;22日,《Dragon Nest》(龙之谷)由盛大网络在中国大陆地区开启开放性测试;29日,世纪天成正式宣布代理次世代3D动作网游巨作《Mabinogi of Heroes》

2010年8月24日 Nexon首个SNS类游戏《Nexon Star》(开心星球) 由世纪天成于14:00开始在中国大陆地区进行删档测试,8月30日结束删档测试

2011年2月22日 《Nexon Star》(开心星球)由世纪天成在中国大陆地区公测

2011年3月 NEXON首个IOS游戏跑跑卡丁车:RUSH在韩国上市

2011年3月23日,NEXON公司通过《Nexon Star》(开心星球)韩服官网宣布,将在4月28日停运韩服《Nexon Star》(开心星球)

2011年8月26日,《Bubble Fighter》(泡泡战士)由 盛大网络 在中国大陆开放测试

2011年9月30日,《开心星球》国服宣布停运

2011年11月25日,《魔狱军团Chaos》正式公测

2012年2月9日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)由 PT.Kreon 在印度尼西亚公测

2012年3月7日,《Maple Story》(冒险岛) 由 Asia Soft 在菲律宾公测

2012年5月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)由 Nexon Japan 在日本正式运营

2012年5月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车) 俄罗斯服务器停运

2012年5月23日,《地下城与勇士》台湾服务器宣布停止运营

2012年6月1日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)开发团队宣布三服(韩国NEXON服务器、中国大陆世纪天成服务器、台湾游戏橘子服务器)同步大革新《Kart Rider 2.0》,增加“乐园探险”主题以及对1024*768分辨率的支持

2012年6月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)大陆、台湾工程师赴首尔与总部进行沟通

2012年6月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)韩国服务器游戏内放出2.0预告图

2012年6月15日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)台湾服务器游戏内放出2.0预告图

2012年6月19日,韩国NEXON召开关于《Kart Rider 2.0》(跑跑卡丁车2.0)的发布会,透露部分2.0版本革新的思路

2012年6月2日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)韩国服务器更新2.0版本,承诺在7月12日与中国大陆世纪天成服务器、台湾游戏橘子服务器共同正式更新“乐园探险”主题

2012年7月1日, Nexon开发团队在中国大陆世纪天成举办的K1电视职业联赛中发布《Kart Rider2.0》(跑跑卡丁车)中国服务器游戏预告视频,并公布更新日期为7月12号

2012年8月24日,腾讯宣布DNF中国大陆地区同时在线300万。

2012年8月31日,Garena宣布取得《DNF》台湾及周边地区运营权,但并未公布开服时间

2012年10月20日于伦敦富汉的富勒姆酒店召开记者会,发表《FIFA Online 3》的营运政策及行销方向。

2013年1月28日,中国大陆地区由腾讯代理的游戏DNF开放第四季,并发放三部新资料片。

2013年4月2日,由于游戏低迷,Nexon北美宣布《地下城与勇士》北美服务器于4月11日关闭道具商场,6月13日完全停止运营。

2014年,Nexon宣布《地下城与勇士》国际服(又叫全球服)即将上市。

2014年8月份,《地下城与勇士》国际服首次封测。

2015年3月24日,《地下城与勇士》国际服第二次开测.

NEXON总裁是谁呀?

这是在韩国的一个中国朋友给我的

权君摩(Kwon Joon-mo)

1951年出生,1969年考入汉城大学(现首尔大学),1974年汉城大学毕业,1976年入伍,1977年退伍。

1982年与日本知名漫画公司-----东映动画株式会社合作,学了7年的漫画制作。1989年前往美国发展,开始学习电脑编程技术,并开始研发电脑游戏和应用。经过刻苦的努力,1995年NEXON公司在汉城(今首尔)成立。

全炯莫(权君摩的另一种译法)

1966-1969年,汉城中央高中

1969-1972年,汉城大学专业课(其中1970年获艺术奖)

1972-1974年,汉城大学赴城市实习

1974-1976年,学了两年的建筑工程

1976-1977年,韩国汉城装甲旅某一步兵部队参军

1982-1989年,东映动画漫画制作(1983年因国内需要而回国,1986年因东映大换员而被迫暂停学习)

1989-1993年,电脑编程技术。

1993-1995年,回国,正式开始国内发展,为韩国的游戏事业如火如荼地准备中,1994年成立NEXON的前身---汉城电子游戏与图形绘制公司,1995年NEXON公司在汉城(今首尔)成立。

1995年12月,成功开发世界首款图形MMORPG:《风之国度》

Mabinogi Fantasy Life

1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在韩国发布

1997年8月,Nexon股份有限公司成立于硅谷

1998年1月,《Legend of Darkness》在韩国发布

1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美国发布

1999年1月, Mplay股份有限公司成立

1999年7月,《ELANCIA》在韩国发布

1999年8月,《Legend of Darkness》在美国发布

1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布

1999年11月,Nexon日本有限公司在日本东京成立

2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(网络设计、SI)

2000年9月,《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》 (The Kingdom of the Winds) 在日本发布;《闇の传说》(Legend of Darkness) 在日本发布

2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立

2001年1月, 《Tactical Commanders》在韩国发布

NEXON公司DEVcat游戏工作室

2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本发布

2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布

2001年9月, 《闇の伝说》(Legend of Darkness) 在日本发布

2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本发布;在线游戏平台'Crazy Arcade BnB'在韩国发布

2001年12月,《Asgard》在韩国发布

2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亚发布

2002年4月, Wisekids有限公司成立(客户服务)

2002年12月,《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布

2003年1月, 《QPLAY》在韩国发布

冒险岛游戏画面(7张)

2003年2月, 《Maple Story》在韩国发布(大陆名字:冒险岛)

2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韩国发布

2003年6月, 《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布

2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中国发布

2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台湾发布

2003年12月,《爆爆王》(BnB) 在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布

2004年2月, 在韩国推出游戏门户网站

2004年3月, 《Kart Rider》在韩国发布

2004年6月, 《Mabinogi》在韩国商业运营

2004年7月, 在日本推出游戏门户网站

2004年8月, 《Crazy Arcade BnB》在台日本公测

泡泡堂(15张)

2004年9月, 《泡泡堂》(BnB)在中国在线人数突破70W

2004年10月,《Kart Rider》在韩国获得“月最佳游戏”奖项

2004年11月, 在线FPS游戏《War Rock》在韩国封闭测试

2004年12月,《KartRider》(跑跑卡丁车)打破《StarCraft》(星际争霸)长达六年的统治地位,成为韩国网吧最受欢迎的游戏

2005年2月, 《KartRider》(跑跑卡丁车)韩国在线人数突破20W

2005年4月, 世界首款Cartoon-creating游戏《Manmani》在韩国发布;《Mabinogi》(大陆译名"洛奇")在日本商业运营

2005年6月, 3DMMROPG《Zera》在韩国发布;《Mabinogi》(洛奇)由世纪天成在中国大陆正式公测

2005年7月, 《Mabinogi》(洛奇)在台湾商业运营;《Mabinogi》(洛奇)参展 ChinaJoy,摘夺桂冠

2005年8月, 《Maple Story》(冒险岛)在韩国在线人数突破80万

2005年9月, 《Big Shot》在韩国封闭测试;Nexon. com在韩国各类网站中排名第五

2006年1月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆内测

2006年3月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆公测

2006年4-5月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆正式运行

2006年10月 《Lunia战记》在韩国获得出版许可证

2007年2月 《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国同时在线人数突破80万

2008年6月 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)由 腾讯 在中国大陆正式公测

2008年7月 《Bubble Fighter》(泡泡战士)在韩国正式测试

2008年初 《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)由 世纪天成 在中国大陆正式公测

2008年底 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)中国大陆在线人数130万

2009年1月 《Bubble Fighter》(泡泡战士)在韩国公测

2009年底 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)中国大陆在线人数220万

2009年3月 《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)同时在线人数突破145万

2009年6月 《AirRider》(跑跑飞空艇)在韩国正式测试

2009年7月 《AirRider》(跑跑飞空艇)在韩国公测

2009年10月 《Atlantica》(王者世界) 由 第九城市 在中国大陆公测

2009年11月 《Dragon Nest》(龙之谷)由 盛大网络 在中国大陆封测

2009年12月 《Mabinogi Heros》(洛奇英雄传)在韩国正式内测

2010年1月 《Mabinogi Heros》(洛奇英雄传)在韩国正式公测

2010年2月 美国著名商业杂志《Fast Company》在18日发布的“2010年世界革新企业排行榜”,Nexon公司排名第5位,首次超过美国Blizzard Entertainment

2010年3-5月 《Maple Story DS》(冒险岛DS) 在韩国发售

2010年5-3日 Nexon公司宣布,收购NDOORS公司《王者世界》开发商 67%的股份,NDOORS公司将成为Nexon公司的分公司,Nexon公司获得运营更多MMORPG游戏的机会

2010年5月 Nexon休闲新作《Apex》首次封测; Nexon正式收购 Game hi公司,亦《突袭》开发商

2010年6月 Nexon子公司NEXTORIC宣布正在重新开发已停运的经典网游;并开发韩国首个SNG游戏Nexon Star的首部资料片

2010年7月 Nexon的休闲新作《Apex》在韩国开启第二次封测;22日,《Dragon Nest》(龙之谷)由盛大网络在中国大陆地区开启开放性测试;29日,世纪天成正式宣布代理次世代3D动作网游巨作《Mabinogi of Heroes》

2010年8月24日 Nexon首个SNS类游戏《Nexon Star》(开心星球) 由世纪天成于14:00开始在中国大陆地区进行删档测试,8月30日结束删档测试

2011年2月22日 《Nexon Star》(开心星球)由世纪天成在中国大陆地区公测

2011年3月 NEXON首个IOS游戏跑跑卡丁车:RUSH在韩国上市

2011年3月23日,NEXON公司通过《Nexon Star》(开心星球)韩服官网宣布,将在4月28日停运韩服《Nexon Star》(开心星球)

2011年8月26日,《Bubble Fighter》(泡泡战士)由 盛大网络 在中国大陆开放测试

2011年9月30日,《开心星球》国服宣布停运

2011年11月25日,《魔狱军团Chaos》正式公测

2012年2月9日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)由 PT.Kreon 在印度尼西亚公测

2012年3月7日,《Maple Story》(冒险岛) 由 Asia Soft 在菲律宾公测

2012年5月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)由 Nexon Japan 在日本正式运营

2012年5月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车) 俄罗斯服务器停运

2012年5月23日,《地下城与勇士》台湾服务器宣布停止运营

2012年6月1日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)开发团队宣布三服(韩国NEXON服务器、中国大陆世纪天成服务器、台湾游戏橘子服务器)同步大革新《Kart Rider 2.0》,增加“乐园探险”主题以及对1024*768分辨率的支持

2012年6月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)大陆、台湾工程师赴首尔与总部进行沟通

2012年6月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)韩国服务器游戏内放出2.0预告图

2012年6月15日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)台湾服务器游戏内放出2.0预告图

2012年6月19日,韩国NEXON召开关于《Kart Rider 2.0》(跑跑卡丁车2.0)的发布会,透露部分2.0版本革新的思路

2012年6月2日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)韩国服务器更新2.0版本,承诺在7月12日与中国大陆世纪天成服务器、台湾游戏橘子服务器共同正式更新“乐园探险”主题

2012年7月1日, Nexon开发团队在中国大陆世纪天成举办的K1电视职业联赛中发布《Kart Rider2.0》(跑跑卡丁车)中国服务器游戏预告视频,并公布更新日期为7月12号

2012年8月24日,腾讯宣布DNF中国大陆地区同时在线300万。

2012年8月31日,Garena宣布取得《DNF》台湾及周边地区运营权,但并未公布开服时间

2012年10月20日于伦敦富汉的富勒姆酒店召开记者会,发表《FIFA Online 3》的营运政策及行销方向。

2013年1月28日,中国大陆地区由腾讯代理的游戏DNF开放第四季,并发放三部新资料片。

2013年4月2日,由于游戏低迷,Nexon北美宣布《地下城与勇士》北美服务器于4月11日关闭道具商场,6月13日完全停止运营。

2014年,Nexon宣布《地下城与勇士》国际服(又叫全球服)即将上市。

2014年8月份,《地下城与勇士》国际服首次封测。

2015年3月24日,《地下城与勇士》国际服第二次开测.

魔兽世界怀旧服什么时候开放?

很多魔兽老玩家都怀念当时最经典的60-70级年代,对于暴雪爸爸来说最近的打击私服活动也引发了全球20万老玩家的集体签名事件--这些老玩家想要暴雪早日开启怀旧服。在暴雪CEO接到请愿书后,官方也通过蓝贴形式对怀旧服计划进行了阐述。

不得不说,在国内外仍然有大批的魔兽老玩家通过各种私服在体验曾经的经典版本。而官方试试不开启怀旧服的行为也让这部分玩家很是恼火。事实上,写蓝贴的暴雪员工也是因为喜欢经典时期的魔兽才进入暴雪工作的。在暴雪公司里、相关开发团队中无数的魔兽死忠们都是那个年代的骨灰级玩家。

在蓝贴中,暴雪官方声称正在积极寻求开设经典怀旧服的方法,但是这些方法需要克服巨大的困难。如果真如网上所言,按下开关就可以开服,那么我们肯定早就开了。可是,开服怀旧服会遇到巨大的运营难题,且不说同时还要保障正式服的各种内容。所以导致了《魔兽世界》怀旧服计划一直此次未开。

很多魔兽老玩家都怀念当时最经典的60-70级年代,对于暴雪爸爸来说最近的打击私服活动也引发了全球20万老玩家的集体签名事件--这些老玩家想要暴雪早日开启怀旧服。在暴雪CEO接到请愿书后,官方也通过蓝贴形式对怀旧服计划进行了阐述。

不得不说,在国内外仍然有大批的魔兽老玩家通过各种私服在体验曾经的经典版本。而官方试试不开启怀旧服的行为也让这部分玩家很是恼火。事实上,写蓝贴的暴雪员工也是因为喜欢经典时期的魔兽才进入暴雪工作的。在暴雪公司里、相关开发团队中无数的魔兽死忠们都是那个年代的骨灰级玩家。

在蓝贴中,暴雪官方声称正在积极寻求开设经典怀旧服的方法,但是这些方法需要克服巨大的困难。如果真如网上所言,按下开关就可以开服,那么我们肯定早就开了。可是,开服怀旧服会遇到巨大的运营难题,且不说同时还要保障正式服的各种内容。所以导致了《魔兽世界》怀旧服计划一直此次未开。