接下来,派趣攻略网将带你认识并了解火凤凰出装,希望可以给你带来一些启示。

DOTA火凤凰攻略

远古盛典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈的冲突。这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样,伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之焰,又能用来治疗与重生。从它体内射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服它的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能量创造出毁灭天地的大爆炸。 力量 - 22 + 2.9 敏捷 - 12 + 1.3 智力 - 18 + 1.8

可以学习 凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤 和 超级新星。移动 290 射程 500 凤凰冲击快捷键:D

凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击,然后绕回先前的位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成150点伤害,并使地方英雄单位2.5秒内无法攻击。进行任何施法均中断冲击动作;冲击时凤凰会短暂地免疫魔法。

最大距离:1400

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:40

魔法消耗:100

等级1-造成100点伤害;2秒内无法攻击

等级2-造成150点伤害;2.5秒内无法攻击

等级3-造成200点伤害;3秒内无法攻击

等级4-造成250点伤害;3.5秒内无法攻击 烈火精灵快捷键:F

伊卡洛斯用自身的生命力,创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓缓增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自爆。每个烈火精灵最大造成40点伤害。

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:35

魔法损耗:75

等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命

等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命

等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命

等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命 烈日炙烤快捷键:R

伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人。使其移动降低20%,持续2秒,并且受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害。

生命消耗:25%当前生命值

魔法消耗:10+4%最大魔法值/秒

等级1-降低14%的移动,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害

等级2-降低20%的移动,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害

等级3-降低26%的移动,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害

等级4-降低32%的移动,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害 超级新星快捷键:V

凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生

作用范围:1000

冷却时间:110

魔法消耗:200

等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕

等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕

等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕

太阳状态:1魔法免疫

2.可以被建筑塔以及小兵攻击但是不掉血

3.只有英雄攻击会强制扣掉1点血

技能说明

凤凰冲击

是以自己所在位置与施法点为端点画出个橄榄形,飞过去又飞回来对碰到的单位造成满级250伤害以及3.5秒不能普攻。这个技能的精髓就在于是过去又回来的,而且飞行过程中是魔免的,但中途放技能就会中断,至于会不会被钩子之类的打断就有待试验了。接下来说说这个技能的用途,在推进时可以用来先手开视野加磨血,一旦对方站位不好可以大部队直接强上,利用的就是自身上去后还能安然回来;而在逃跑时其最大距离1400又小胜跳刀,可以先飞,到达远端时开启2技能来结束1技能同时利用2技能回血。100的耗魔不算高,但缺点就是cd太久。

2技能烈火精灵

类似小鹿的加血,要手动选择治疗或攻击目标,否则十秒后自动加给自己以及300范围左右内的友方单位。四个精灵持续时间越长,恢复(伤害)越多,最大100(25),75的磨耗也不高,可以作为赖线的资本。

3技能烈日炙烤

是一个线性技能,最大32%的减速以及对方5%生命上限+40的伤害。乍看之下很是刚猛,但这个技能首先每秒10点的耗魔对个力量英雄还是蛮吃紧的,然后是其可恶的移动,开启此技能后,要点上端技能才能动,能往前走,但转弯相当慢,好在不点也能左右摇摆控制喷射方向。在自己追杀对方追不上时可以用,队友也能跟上,此技能5%的生命上限的伤害在后期守高地时也是相当有用的。

但前三个技能都有一个很大的问题就是开启需要自己伤血,一技能10%,二技能10%,三技能25%虽然都是当前生命值!一套放下来就0.1+0.9*0.1+(1-0.1-0.1*0.9)*0.25=0.3925,将近40%血没了。这就影响到了其出装路线,这是后话。因此,IF给他配了大招超级星新。但我想说这大招有点些许不给力。先是200磨耗有点小高,虽然随等级上升1000范围内每秒60,80,100的伤害以及6秒后的1.5秒眩晕还是不错的,而且还满血满魔复活,它也信春哥?但问题是这六秒内,被英雄A5,7,9(随等级增加)下就爆了,你说团战这6秒被A这几下不是小菜么其6秒后的眩晕也不用期待了。这个技能除非卡好视野,或者有大控场队友,否则真的只能用来当恢复技能了。

HY推荐技能加点还是12131412223433+4,一技能主升毋庸置疑,接下来先满2是因为其恢复能力,3技能的话初期对方血不多,自身魔不多,效果不大,追杀减下速就可以了。

由于伊卡洛斯的技能,我感觉其出装可以是假腿,先锋,坚韧球(对于伊卡洛斯这种四个技能都耗魔,而且还自残的英雄简直是神器,难道龙珠流又要出现了?),后期可以转林肯,龙心,dps路线的话推荐还是加属性的双刀或冰眼。有人会问既然自己扣血为什么不出挑战?这里也是个重点,经测试,挑战不会减免其自身扣血伤害,同时,魔龙之心的回血效果也不会被打断

DOTA火凤凰攻略

远古盛典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈的冲突。这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样,伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之焰,又能用来治疗与重生。从它体内射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服它的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能量创造出毁灭天地的大爆炸。 力量 - 22 + 2.9 敏捷 - 12 + 1.3 智力 - 18 + 1.8

可以学习 凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤 和 超级新星。移动 290 射程 500 凤凰冲击快捷键:D

凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击,然后绕回先前的位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成150点伤害,并使地方英雄单位2.5秒内无法攻击。进行任何施法均中断冲击动作;冲击时凤凰会短暂地免疫魔法。

最大距离:1400

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:40

魔法消耗:100

等级1-造成100点伤害;2秒内无法攻击

等级2-造成150点伤害;2.5秒内无法攻击

等级3-造成200点伤害;3秒内无法攻击

等级4-造成250点伤害;3.5秒内无法攻击 烈火精灵快捷键:F

伊卡洛斯用自身的生命力,创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓缓增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自爆。每个烈火精灵最大造成40点伤害。

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:35

魔法损耗:75

等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命

等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命

等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命

等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命 烈日炙烤快捷键:R

伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人。使其移动降低20%,持续2秒,并且受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害。

生命消耗:25%当前生命值

魔法消耗:10+4%最大魔法值/秒

等级1-降低14%的移动,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害

等级2-降低20%的移动,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害

等级3-降低26%的移动,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害

等级4-降低32%的移动,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害 超级新星快捷键:V

凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生

作用范围:1000

冷却时间:110

魔法消耗:200

等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕

等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕

等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕

太阳状态:1魔法免疫

2.可以被建筑塔以及小兵攻击但是不掉血

3.只有英雄攻击会强制扣掉1点血

技能说明

凤凰冲击

是以自己所在位置与施法点为端点画出个橄榄形,飞过去又飞回来对碰到的单位造成满级250伤害以及3.5秒不能普攻。这个技能的精髓就在于是过去又回来的,而且飞行过程中是魔免的,但中途放技能就会中断,至于会不会被钩子之类的打断就有待试验了。接下来说说这个技能的用途,在推进时可以用来先手开视野加磨血,一旦对方站位不好可以大部队直接强上,利用的就是自身上去后还能安然回来;而在逃跑时其最大距离1400又小胜跳刀,可以先飞,到达远端时开启2技能来结束1技能同时利用2技能回血。100的耗魔不算高,但缺点就是cd太久。

2技能烈火精灵

类似小鹿的加血,要手动选择治疗或攻击目标,否则十秒后自动加给自己以及300范围左右内的友方单位。四个精灵持续时间越长,恢复(伤害)越多,最大100(25),75的磨耗也不高,可以作为赖线的资本。

3技能烈日炙烤

是一个线性技能,最大32%的减速以及对方5%生命上限+40的伤害。乍看之下很是刚猛,但这个技能首先每秒10点的耗魔对个力量英雄还是蛮吃紧的,然后是其可恶的移动,开启此技能后,要点上端技能才能动,能往前走,但转弯相当慢,好在不点也能左右摇摆控制喷射方向。在自己追杀对方追不上时可以用,队友也能跟上,此技能5%的生命上限的伤害在后期守高地时也是相当有用的。

但前三个技能都有一个很大的问题就是开启需要自己伤血,一技能10%,二技能10%,三技能25%虽然都是当前生命值!一套放下来就0.1+0.9*0.1+(1-0.1-0.1*0.9)*0.25=0.3925,将近40%血没了。这就影响到了其出装路线,这是后话。因此,IF给他配了大招超级星新。但我想说这大招有点些许不给力。先是200磨耗有点小高,虽然随等级上升1000范围内每秒60,80,100的伤害以及6秒后的1.5秒眩晕还是不错的,而且还满血满魔复活,它也信春哥?但问题是这六秒内,被英雄A5,7,9(随等级增加)下就爆了,你说团战这6秒被A这几下不是小菜么其6秒后的眩晕也不用期待了。这个技能除非卡好视野,或者有大控场队友,否则真的只能用来当恢复技能了。

HY推荐技能加点还是12131412223433+4,一技能主升毋庸置疑,接下来先满2是因为其恢复能力,3技能的话初期对方血不多,自身魔不多,效果不大,追杀减下速就可以了。

由于伊卡洛斯的技能,我感觉其出装可以是假腿,先锋,坚韧球(对于伊卡洛斯这种四个技能都耗魔,而且还自残的英雄简直是神器,难道龙珠流又要出现了?),后期可以转林肯,龙心,dps路线的话推荐还是加属性的双刀或冰眼。有人会问既然自己扣血为什么不出挑战?这里也是个重点,经测试,挑战不会减免其自身扣血伤害,同时,魔龙之心的回血效果也不会被打断

IMBA里面,火凤凰的出装是什么啊,是要肉还是要DPS

在imba里面是有火凤凰的,但是那个火凤凰的技能和正规的火凤技能不一样,并且那个火凤还是个智力英雄亮点是第三个技能和大招。凤凰可以玩法,也可以玩战,加点都是一样的只是出装的路线不一样

都是1技能点1点或者根本不点

2技能点1点

3技能满

有大点大

其他全黄点,物理的出装是假腿、先锋、辉耀、龙芯你的辉耀要是能在25分钟之前出来基本上出了小狗拍拍这种前期攻击高到BT的英雄一般人A不过你

,法术流的出装其实就是把辉耀龙芯换成卡拉波

主要用2技能杀人

2技能最多最多点1点

高了没用

装备就是假腿先锋堆卡拉波

第一种杀人就是靠烫的

第2种杀人比较爽

爆一下之后连续爆

凤凰大概就是这么多了

凤凰的核心装备就是肉装

越肉越好

因为大招

(有钱可以出神器)

DOTA中的凤凰应先点什么技能和装备?

凤凰的耗魔量很少,可以但是技能伤害大,聪明的人2技能一般都是为了保证己方人员的回血能力,而不是打击对方,作为GANK型的凤凰其3技能是必须的,它的持续性和稳定输出可以让对方减速到近乎于0.。大招的缺陷就在于其完成的时间过长,在一个人对付对方2~3个英雄的时候还是用D跑吧,大招的使用要配合己方英雄才能发挥最大作用。首学的就是一技能,二技能的点一点,后面1、3对点有大点大 直到1、3学完了 再学2技能。这个是GANK型的。先锋盾是凤凰的必须品,圣殿指环的护甲能力,我还是不能赞同,对于一个不靠魔吃饭的力量型凤凰来说,圣殿是多余的。出门:圆盾 一组树 一个药膏 三个树干 中期:先锋 假腿 魔棒 抗魔 魔瓶后期 龙心 假腿 卡嘉长笛 强袭 先锋 林肯。凤凰是强力战线上的英雄,其攻击能力和攻击范围,注定了敌人迫于防守,D的沉默技能也注定了敌人的被动挨打。还有凤凰加血量的效果在于R ,R的持续烧伤能力是公认的,其凤凰的回血能够让少掉的血及时补充回来,林肯的目的在于你R的时候能够持续的追杀。跳刀根本没有必要,其实凤凰大应该是D到英雄中去,之后在人群中停顿直接大,因为D的沉默技能大约为3秒,你的大招能够及时的放出来,你的队友可以及时的赶上,帮你完成你的大。而且大的每秒烧伤的血,会让一个血贫的法师即使知道能够打掉凤凰蛋,也会离开。

dota凤凰出装、中装、神装怎样合成?

我11平台2000分。凤凰胜率百分之84.2。

凤凰是个非常变态的英雄。前中期可以作为主要伤害输出。可能别人要笑了。但是的确就是如此。因为他有3技能神技,把握好距离就可以让对面达不到你。你却能玩死他。

出门: 3树枝1吃树4小魔瓶1灵魂之戒合成卷轴。灵魂之戒是前中期的核心装备。前期加点1技能。23对点。如果对面控制较多可以点1点一技能逃跑用。

装备路线:灵魂之戒-----秘法鞋------先锋盾-----刃甲----龙心或者西瓦。

打法 : 几点注意事项:

1 1血基本就是凤凰的,不出意外。学3技能如果是近卫走下路(注意不要卡兵),这样兵线不会被塔打光,可以在塔前稍微卡下,保证不要让天灾的兵进入塔的攻击范围当然也不能太远。然后告诉队友不管有没有技能只要她敢追就行。然后开3技能烧。追人。(注意距离)。不要太近也不要太远,太近不好微调。太远会脱离范围。这个要多练习。

2 不出意外4个小魔瓶用2~3个过后2~3分钟灵魂之戒会出来。如果对面猥琐,看情况可以等兵到对面塔下开烧。如果不好杀的话。买回程记得买回城非常重要。然后就是上 种 下 3路。开烧抓人。

3 灵魂之戒的用法,因为凤凰削弱的原因。现在的1级2技能加血太少。所以可以开灵魂然后用2技能然后3技能烧。要在灵魂之戒冷却时间内用掉。这样可以用150的血换2个技能的释放。要知道你的魔会是满的。所以距离的掌握很重要。

4 这样可以在对面中路刚到6的时候。你至少要杀或者配合杀3~5个人。然后这时候你应该6级了。然后果断秘法鞋吧。,

5 可能你会怀疑3技能的伤害。这点你可以看下技能介绍。3技能在4级的时候杀个6级的英雄只要操作好,3~4秒就可以烧死个人。而且不费魔。

6 中后期,对面开始抱团的时候。如果有战友有当肉的英雄。可以当2手。如果没有就先手吧。别怕死。凤凰要做到必死的决心。先开2技能,在技能快爆炸的时候飞过去打乱阵型造成伤害,然后放大。基本死不了,站起来后基本对面死2 3个。然后开刃甲当肉。打不过再飞出去。

我对凤凰的理解就是这样。你可以实践下。而且要把我好放大的时机。