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魔兽争霸DOTA矮人狙击手出装顺序?

都说火枪是个很蛋疼的英雄,有十个火枪九个菜,还有一个真在练。虽然我也是个菜鸟,但就我的理解前期装备选择方面,推荐假腿的属性和攻速都是火枪需要的,假腿之后我觉得一般有两种打法。一种是gank推线骚扰流,核心装备隐刀 散失,有相当强的单杀gank能力,保命能力也不错。第二种是站桩输出流,推荐分身斧,推线,团战输出都很强。之后的神装分身,bkb,蝴蝶,mkb,大炮之类,看情况和喜好出。
中期打法也挺套餐。带好tp,平时看好小地图占线farm,tp支援,有机会时可以tp主动gank但尽量少走路,有瓶子就控f。注意好平时拿R磨塔,120蓝一次,以火枪的智力平时还是可以不吝啬的。R的持续伤害拿塔还是比较容易的,能积累更好的经济。同样守塔和抱团僵持,火枪的R也很猛,因此团战要到,不要单机farm。平时注意好蓝,不要放了个R发现没蓝大然后尴尬。
快速farm,多支援少死,然后就当个gank型后期打吧。你不是纯后期,后期打不过其他纯后期,但你的优势是前中期的范围限制,后期的暴头,和中期一定的gank能力。不要和大后期硬拼后期,那是以己之短攻彼之长,应该合理利用自己的优势去打压对手成型,以期装备领先对方从而A得过对面。比如拿塔 /gank/压制对方等。
DOTA矮人狙击手出什么装备
不要迷信网站
一般来讲,中单则鸡(不一定共享,很多路人不可信任),然后4树枝1大瓶子1吃树,反之则2敏捷便鞋2树枝1吃树1大瓶子,然后很快做出假腿(若顺风可相位,追杀输出两相宜),
中期看你的路线,魔枪流则出魔瓶,放散弹前假腿切智力,放完再切回敏捷,
洛萨根本不用出,逆风人家抓你一次抓不到第二次一定带粉,没意义
顺风出输出岂不更好?
输出流就直接夜叉,路人局基本不需要挂件过度(当然,初学者还是要出的)第一时间幻影斧,如果对面法师多就做bkb,要立得住,当然如果队友有大控制对方没有对自己自信可以不用bkb,之后若你们追求push 则胡蝶,反之追求团战暗灭,幻影斧胡蝶暗灭基本就无敌了,最后可以大炮,至于金箍棒则不推荐,开了必中没有发球
不出暗灭则支配,最后转撒旦也未尝不可,切记,不到万不得已不要洛萨,出了胡蝶幻影斧,一般人跟你对点(包括不近身的巨魔)不可能赢,人+2分身能让任何人几乎不能动不能攻击,
基本火枪用起来一定要猥琐,保命第一优先,打钱第二优先,个人不喜魔枪流,输出不够,且拆塔就比暴力输出流快一点,3级的射程就可以a塔没事了,而且够猥琐可以各种反杀,魔只用来放大,前期各种拣人头
在菜房经常超神的英雄,如果有好队友,是不弱于任何后期的超级输出(我在13级房开黑用火枪从未输过,毕竟补刀太轻松了,push能力超强,11级输出除了黑油比不了就是火枪最强,且越往后越强。)
装备上不要拘泥于任何套路,dota没有套路,随机应变,大概有个思路就好(当然你要zeus出辉耀骨弓出洛萨龙骑出狂战那就是脑残了),有时候钱不够就转别的,有时候前期被压俩袜子 立刻出穷鬼顿,大魔棒一定要出,保命圣物(你得会用啊,)
DOTA矮人狙击手加点
主流加点方式:
即主加23,1技能10级后升或者根本不升
出装:假腿、支配、分身斧、大炮、蝴蝶、圣剑
优点:后期输出很猛
缺点:前期很脆,很容易死成鬼
非主流加点方式一
非主流加点方式二
13对点,前期不升爆头。这样是法师流加点,
出装:相位、战鼓、紫苑、羊刀。 这种火枪后期输出不如第一种,但前中期对团队的作用绝对大于第一种。团战就放1技能磨对面英雄和塔的血,大招CD好了就放,磨对面英雄的血,射程这么远,在一处打僵持住的话对方会先hold不住的。而且移速快,有紫苑、羊刀带来的控制,不是很容易死。
dota矮人狙击手该配啥装备 神装出啥
这个看你的意识了(其实有眼就有意识)
主流火枪(推进流):因为火枪的散弹的加强所以推线的传说哥已经成为主流路线所以在前期不是疯狂FARM,因为你在怎么FARM只要装备平齐你还是打不过那些NB的CARRY或DPS(如小黑,大NAGA)。所以老老实实在7~11时配合队友PUSH吧
出装:假腿(物美价廉).速出分身斧.之后就可以出些神装了,如:鄙人比较热爱的是金箍棒(以为眩晕效果是有一个计算公式的大概可以达到42%左右的眩晕)蝴蝶也是好选择,这样打后期就应该没啥问题了,支配和黑黄视情况而定
非主流火枪:那就是GANK型火枪.很娱乐不推荐因为火枪的身板太脆了但是在路人局可以尝试下这样可以打出4法师+火枪全民GANK的阵容(爆发恐!)
出装:先相位(逃跑抓人利器)+魔瓶(GANK神器)+隐刀(可以很好的逃跑,破隐伤害很可观)但这样的话会把太多金钱花在没必要的装备上,这样的火枪基本就废了(后期没用)。除非你有自信可以把对方在中期打废了,要不还是选择主流吧