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DNF元素爆破刷图加点

楼主,本人76魔皇,以下是我自己玩的加点,还没满级,我自己的习惯用法,可以交流下。
加点:一,连射出强化,燃烧满,属性变化满(两个基本技能),保护出强化(我觉得足够用了);
二,技能取舍,我的是地炎、冰晶之浴(攻击中等,控场很好,)、旋炎破、黑暗禁域(攻击很好,不过时间长,容易打断,不习惯用建议不点)、暗域扩张、雷光屏障、元素浓缩球全加满,魔皇技能攻击缺少爆发性,我就把它们全加满,基本上可以全场一直放技能,,我放弃觉醒和45的元素轰炸,前者浪费SP,后者效果对不起SP,剩下的点可以选择70技能和魔法背击
三,通用类,魔爆点满,后跳,受身蹲伏,我还把远古记忆点满了(能加点攻击就加点呗)
四,特性类,我是把每个都点上1,再把加BUFF的技能点满,最后随便选攻击技,毕竟习惯不同
五,个性,智力、魔爆、属性、命中点满,然后在体力、移动、精神间取舍,建议优先前两个,因为我们不缺蓝。
装备,我左槽买的加72攻的,右槽做的青龙魔法石加25攻吧好像,有钱的话最好买中级融合宝石,我服装类都是做的野猪套,项链悲鸣,戒指艾尔文(加智力的,不选黑珍珠是因为和野猪腰带冲突,厄运进图比不上艾尔文的加成,你自己注意价格,选择合适自己的),手镯的话没什么好的,可以考虑堆智力和魔爆的假紫。没时间做装备就弄假紫,双智力的,野猪之前我都是自己变换的双假紫,因为没钱,所以到A级我就收手了~~武器最好跟着等级走,你敢强化多少就强化多少。
时装很简单,有释放和攻速点上(就算是刷图我也不建议点智力,我自己点的智力,总感觉不连贯,攻速是为了你XXX的),鞋子移动,腰带随意回避或者负重(单刷经常超重~~),衣服魔力燃烧吧,或者远古记忆也行,裤子点物理防御吧,皮有点太脆了,最好别点MP,真心感觉不缺蓝。
这是我自己玩的经验,加点仅供参考,不喜勿喷。我一直一个人单刷,武器都是跟等级的加10粉,所有图都能过(野猪交了很多复活币学费),时空之门都是单刷直接出地狱,我觉得这个加点很适合我,当然,个人习惯不同~~总而言之,所有魔皇装备都是魔攻优先,其次智力,然后暴击,选择合适自己价位的就行,没必要和别人攀比~~
最后,沉迷游戏伤身,适当游戏益脑,祝你玩的开心!
忘了说了,被动觉醒加满,其实我是把所有对攻击有加成的技能都加满了~~
DNF元素爆破师刷图加点!
我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。1 先说说转职技能里,怎么安排。A 属性变换,必满,无争议,不解释。B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D 元素环绕,必满,无争议,不解释。E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的,那个属于意识比较好的,不要喷俺。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。不解释。 2 说说普通技能里怎么安排。A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。呵呵,别喷,本人就这么点出息。B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。 3 说说通用技能里怎么安排。A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。再加上吃点加智力的药。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4 说说特性技能 魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5 说说个性技能 智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。 这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。魔法炮加1点,感电,配合秒杀。抓人技能如果可以5,出强制也不错。
打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。