今天派趣攻略网带你认识地牢围攻1游戏以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着派趣攻略网一起了解吧。
地牢围攻

地牢围攻 这款游戏是由角色扮演和即时战略共同组成的一种混合类型。本作是由天才的 Chris Taylor和Gas Powered Games共同合作开发的,在保持战略特色的前提下,游戏中形象的塑造将更趋完美。也许你会说,“这不是《暗黑破坏神2》吗?”不,你要是这样想就错了,我们的这款游戏在3D引擎的支持下,使得玩家扮演的角色更具智能化,而且其战争场面也会更具规模,用不着多说,领教到它的特别之处,你就会瞠目结舌了。
不过玩家最关心的是----这款游戏究竟什么时候才能见到呢?自从它的名字进入玩家们的脑海以来已经两年了,关于游戏的很多情况人们了解的还不是很清楚。你大概是不是有这样的想法?不用着急,现在好了,告诉你,这款游戏预计将在今年秋季发行,我们不是已经看到了关于它的大量图片介绍吗?相信 《地牢围攻》将会成为你最受评价的一款游戏。
灵活自如的角色选择
根据制作者Chris的介绍,游戏开始不具备人物角色创作系统。这就需要玩家选择一个性别,起一个名字,装备上一条短裤。所有的人物角色都需要玩家根据自己的需要进行处理。例如开始选择一个种类或者技能,接着游戏就会根据玩的程度来发展你的角色。倘若你擅长于面对面地肉搏,你将会变成一个好战者;从偏僻的小山上锻炼射箭,就会变成一个弓箭手;不断地利用符咒进攻,将会变成一名魔法师。制作者Chris之所以选择这种方法,主要是为了方便为家自由地进入这款游戏。实际上,这种方法很适合玩家的胃口。
本作提供了四种技能工具,你无须花费大量的时间研究策略,直接选择其中的一种技能工具就会取得良好的效果。这四种工具分别是混战武器,射击武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能,这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候,随着时间的推移,你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域,新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。
画面制作令人瞠目结舌
新的游戏不仅声音效果制作的特别出色,图形制作也别具一格。游戏开始从一个简陋的农家房子开始,屋顶没有盖子,从那里你能够将屋子里面看得一清二楚。在小桥上,你能够看到很多垂死挣扎家伙,你走过去它们会同你说话,在你和它们对话之后,冒险就开始了。在这个过程中,没有什么终南捷径,必须老老实实地一步步玩耍。更值得一谈的是,这里的人物角色是由700多个多边形组成的,图形刻画可谓细腻,给人的视觉感受十分良好!
《地牢围攻》中的农场是一个主要部分。制作小组对它的画面制作下了相当大的苦功。初次看上去,简直让人瞠目结舌。此外,更加令人惊奇的事情是树木和植物。书不是简单的林立两旁静立不动,而是在优美的音乐中随风摇摆。尤其树枝在微风中摇摆的细腻声音,让人感觉它们正在轻声歌唱。各种矮树丛中的植物千姿百态,散发出幽幽的清香,好似不再游戏中,到象是来到了天庭花园里。而且这些植物分布各不相同,就象在现实中的自然景色相差无几。
除了上面树木制作之外,区域设置也让人感觉心满意足。它的路径设计非常简单,玩家很容易就能进入游戏。接下来,就需要玩家花费时间来同一个名叫“Krugs ”的家伙进行作战。这个区域的每一个妖怪都是经过设计者精心制作的,这些家伙们非常聪明伶俐,因此玩家必须倍加小心留意它们的举动。万一你不小心触怒了它们,这些妖怪十分合群,一声召唤就会聚拢到一块来攻击你,而且来势凶猛不消几分钟的时间就会将你歼灭。
得心应手的作战技能
游戏的分界面清晰易懂,视角变换非常灵活。游戏是以第三人称透视法来精心刻画的,通过鼠标按钮,你可以任意放大或者缩小。屏幕上有简单指针指示,利用这些指示,你将能够对图像进行各种旋转角度。总之,将分界面调整到适合你的需要为止。遗憾的是,有些角色在细节上的制作还不是很成功。在这里,你控制的每一个角色都拥有一套作战规则。例如你可以让它们站立不动,或者四处移动,或者不断进攻,或者任意攻击等。即使你控制8个角色同时应战,作战起来也会得心应手。不过倘若你喜欢的话,单个控制它们也可以作战。
在制作者Chris的精心努力下,玩家还将会看到一个精致的Krug宿营地。这个宿营地具有一个中心炮火基地,一些卫兵和其他必备的东西。另外这里也有很多妖怪,每个妖怪种类都有一个特别的版图和进攻方式----至少它们可以投掷一种火球来进攻Krug。尽管Krug领导的那些家伙们已经很厉害,制作们还在不断进一步将它们变得更加灵活。例如它们中的巫师可以使用各种符咒来进攻对方。再不就是趁其不注意夺取对方的武器,迅速地逃跑。除此之外,那些家伙们还分别具有不同的装备,这样一来,游戏就会变得更加有趣了。
惊险刺激的地牢体验
宿营地是需要不断修理改进的,Chris在这里制作了一个完美清晰的雕像。当你通过旋转这个指针时,雕像就会有发亮指示。这时你会发现楼梯会自动将下去,有一个走廊会通向黝黑黑的森林。接着就会来到地牢深处,那里到处有野兽出没,洪水即将涌现出来。不过,从一个通道来到另一个通道后,就会出现一个楼梯,这下很快就会出现一个华丽的环境。 进入地牢深处,玩家将会看到很多飞行怪兽。它们利用绿色的闪电进攻你,一时间会搞的你措手不及。不过制作者在这里也准备一些能够应付它们的兵士,巧妙的利用它们,你就会看到更精彩的场面。同时,Chris也详细地介绍了它们用法。Chris还将会充当地牢中的一个总指挥---一个巨额怪兽,如果你在战斗中将它给打死了,就会得到一个相当大的奖励。
为了适应多人游戏,另外制作小组还正在考虑增加一个完整的新的游戏世界。尽管现在已经具备了一个十分成功的单人版本,但是它们还将会通过一个新奇的冒险经历来增加多人游戏的趣味性。在新的游戏中将会出现两种多人游戏模式----一种是室外探险,另一种是地牢探索。制作小组也会详细地解释地牢编辑器的使用方法,提供了一套完整工具来适应玩家的需要。
发行公司:微软
开发公司:Gas Powered Games
游戏类型:角色扮演
游戏玩家:10
发行日期:2001年秋季
其它: 支持3D加速
另外Gas Powered Games 在2005年还推出了《地牢围攻Ⅱ》,沿袭了一代的优良传统。游戏封面
《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。
这一次,你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转,而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称新一代中会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。
本作采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。
和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。
为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。
游戏特色:
1,游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队,他们每个人都有着独特的技能和发展方向;
2,新的英雄设定,每一个种族都有着自己独特的英雄,如何合理分配他们的属性来取长补短,这一点尤为重要;
3,玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士;
4,更加危险和强大的怪物,他们将会更聪明更加那应付;
5,充满交互式的游戏世界,在Aranna大陆上拥有大量的探险区域,大量的任务等
6,待着玩家去解开,当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬;
7,新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色,包括所有的符咒和打斗等;
8,犹如电影一般的故事剧情交待,每当一个新的故事出现将会引领玩家前往更深的冒险。
发布时间:2005-08-16
中 文 名:地牢围攻2
英 文 名:Dungeon Siege II
类 型:A·RPG
制作厂商:Gas Powered Games
国外代理:Microsoft Game Studios
地牢围攻
地牢围攻 这款游戏是由角色扮演和即时战略共同组成的一种混合类型。本作是由天才的 Chris Taylor和Gas Powered Games共同合作开发的,在保持战略特色的前提下,游戏中形象的塑造将更趋完美。也许你会说,“这不是《暗黑破坏神2》吗?”不,你要是这样想就错了,我们的这款游戏在3D引擎的支持下,使得玩家扮演的角色更具智能化,而且其战争场面也会更具规模,用不着多说,领教到它的特别之处,你就会瞠目结舌了。
不过玩家最关心的是----这款游戏究竟什么时候才能见到呢?自从它的名字进入玩家们的脑海以来已经两年了,关于游戏的很多情况人们了解的还不是很清楚。你大概是不是有这样的想法?不用着急,现在好了,告诉你,这款游戏预计将在今年秋季发行,我们不是已经看到了关于它的大量图片介绍吗?相信 《地牢围攻》将会成为你最受评价的一款游戏。
灵活自如的角色选择
根据制作者Chris的介绍,游戏开始不具备人物角色创作系统。这就需要玩家选择一个性别,起一个名字,装备上一条短裤。所有的人物角色都需要玩家根据自己的需要进行处理。例如开始选择一个种类或者技能,接着游戏就会根据玩的程度来发展你的角色。倘若你擅长于面对面地肉搏,你将会变成一个好战者;从偏僻的小山上锻炼射箭,就会变成一个弓箭手;不断地利用符咒进攻,将会变成一名魔法师。制作者Chris之所以选择这种方法,主要是为了方便为家自由地进入这款游戏。实际上,这种方法很适合玩家的胃口。
本作提供了四种技能工具,你无须花费大量的时间研究策略,直接选择其中的一种技能工具就会取得良好的效果。这四种工具分别是混战武器,射击武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能,这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候,随着时间的推移,你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域,新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。
画面制作令人瞠目结舌
新的游戏不仅声音效果制作的特别出色,图形制作也别具一格。游戏开始从一个简陋的农家房子开始,屋顶没有盖子,从那里你能够将屋子里面看得一清二楚。在小桥上,你能够看到很多垂死挣扎家伙,你走过去它们会同你说话,在你和它们对话之后,冒险就开始了。在这个过程中,没有什么终南捷径,必须老老实实地一步步玩耍。更值得一谈的是,这里的人物角色是由700多个多边形组成的,图形刻画可谓细腻,给人的视觉感受十分良好!
《地牢围攻》中的农场是一个主要部分。制作小组对它的画面制作下了相当大的苦功。初次看上去,简直让人瞠目结舌。此外,更加令人惊奇的事情是树木和植物。书不是简单的林立两旁静立不动,而是在优美的音乐中随风摇摆。尤其树枝在微风中摇摆的细腻声音,让人感觉它们正在轻声歌唱。各种矮树丛中的植物千姿百态,散发出幽幽的清香,好似不再游戏中,到象是来到了天庭花园里。而且这些植物分布各不相同,就象在现实中的自然景色相差无几。
除了上面树木制作之外,区域设置也让人感觉心满意足。它的路径设计非常简单,玩家很容易就能进入游戏。接下来,就需要玩家花费时间来同一个名叫“Krugs ”的家伙进行作战。这个区域的每一个妖怪都是经过设计者精心制作的,这些家伙们非常聪明伶俐,因此玩家必须倍加小心留意它们的举动。万一你不小心触怒了它们,这些妖怪十分合群,一声召唤就会聚拢到一块来攻击你,而且来势凶猛不消几分钟的时间就会将你歼灭。
得心应手的作战技能
游戏的分界面清晰易懂,视角变换非常灵活。游戏是以第三人称透视法来精心刻画的,通过鼠标按钮,你可以任意放大或者缩小。屏幕上有简单指针指示,利用这些指示,你将能够对图像进行各种旋转角度。总之,将分界面调整到适合你的需要为止。遗憾的是,有些角色在细节上的制作还不是很成功。在这里,你控制的每一个角色都拥有一套作战规则。例如你可以让它们站立不动,或者四处移动,或者不断进攻,或者任意攻击等。即使你控制8个角色同时应战,作战起来也会得心应手。不过倘若你喜欢的话,单个控制它们也可以作战。
在制作者Chris的精心努力下,玩家还将会看到一个精致的Krug宿营地。这个宿营地具有一个中心炮火基地,一些卫兵和其他必备的东西。另外这里也有很多妖怪,每个妖怪种类都有一个特别的版图和进攻方式----至少它们可以投掷一种火球来进攻Krug。尽管Krug领导的那些家伙们已经很厉害,制作们还在不断进一步将它们变得更加灵活。例如它们中的巫师可以使用各种符咒来进攻对方。再不就是趁其不注意夺取对方的武器,迅速地逃跑。除此之外,那些家伙们还分别具有不同的装备,这样一来,游戏就会变得更加有趣了。
惊险刺激的地牢体验
宿营地是需要不断修理改进的,Chris在这里制作了一个完美清晰的雕像。当你通过旋转这个指针时,雕像就会有发亮指示。这时你会发现楼梯会自动将下去,有一个走廊会通向黝黑黑的森林。接着就会来到地牢深处,那里到处有野兽出没,洪水即将涌现出来。不过,从一个通道来到另一个通道后,就会出现一个楼梯,这下很快就会出现一个华丽的环境。 进入地牢深处,玩家将会看到很多飞行怪兽。它们利用绿色的闪电进攻你,一时间会搞的你措手不及。不过制作者在这里也准备一些能够应付它们的兵士,巧妙的利用它们,你就会看到更精彩的场面。同时,Chris也详细地介绍了它们用法。Chris还将会充当地牢中的一个总指挥---一个巨额怪兽,如果你在战斗中将它给打死了,就会得到一个相当大的奖励。
为了适应多人游戏,另外制作小组还正在考虑增加一个完整的新的游戏世界。尽管现在已经具备了一个十分成功的单人版本,但是它们还将会通过一个新奇的冒险经历来增加多人游戏的趣味性。在新的游戏中将会出现两种多人游戏模式----一种是室外探险,另一种是地牢探索。制作小组也会详细地解释地牢编辑器的使用方法,提供了一套完整工具来适应玩家的需要。
发行公司:微软
开发公司:Gas Powered Games
游戏类型:角色扮演
游戏玩家:10
发行日期:2001年秋季
其它: 支持3D加速
另外Gas Powered Games 在2005年还推出了《地牢围攻Ⅱ》,沿袭了一代的优良传统。游戏封面
《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。
这一次,你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转,而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称新一代中会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。
本作采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。
和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。
为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。
游戏特色:
1,游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队,他们每个人都有着独特的技能和发展方向;
2,新的英雄设定,每一个种族都有着自己独特的英雄,如何合理分配他们的属性来取长补短,这一点尤为重要;
3,玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士;
4,更加危险和强大的怪物,他们将会更聪明更加那应付;
5,充满交互式的游戏世界,在Aranna大陆上拥有大量的探险区域,大量的任务等
6,待着玩家去解开,当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬;
7,新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色,包括所有的符咒和打斗等;
8,犹如电影一般的故事剧情交待,每当一个新的故事出现将会引领玩家前往更深的冒险。
发布时间:2005-08-16
中 文 名:地牢围攻2
英 文 名:Dungeon Siege II
类 型:A·RPG
制作厂商:Gas Powered Games
国外代理:Microsoft Game Studios
寻找老游戏“地牢围攻1中文版”下载地址
这游戏我很怀念,特别是跑沙漠的时候,当年刚玩的时候确实感觉很不错,和暗黑完全不一样的感觉。
请使用迅雷下载,解压密码
PSP地牢围攻攻略
PSP《地牢围攻 痛苦王座》通关全攻略
游戏简介:
地牢围攻系列一向都是经典,这次出小P版,受到不少玩家的期待。这款游戏在很大程度上类似时下最流行的网络游戏WOW,但其中也有很多独特的地方,相信它一定会受到众多玩家的青睐。
基本操作:
X:普通攻击
□:特殊键,捡东西,开箱子,地图切换,与NPC对话
○:技能键,内容需自己设定
△:同上
R键:与○,△,□还有X组合,同样是技能键,内容自己设置
L键:喝红药
L+R:喝蓝药
R+十字键上,下,左,分别是属性菜单,物品菜单和任务菜单的快捷方式
十字键←:主,副武器切换
十字键→:快捷使用物品
十字键↑:地图模式切换,大地图上则显示全局地图
十字键↓:法师的攻击属性选择,技能加上后有3个选项
摇杆:控制方向
START:系统选项,保存游戏等
SELECT:进入菜单
菜单简介:
菜单
CHARACTER:人物信息栏,加属性点,查看人物和随从基本属性
子菜单:
SPEND ATTRIBUTE POINTS:升级后会有3点属性点,在这里分配
VIEW MORE INFORMATION:查看人物信息
VIEW FOLLOWERS:查看随从信息
CLASS ADVANCEMENT:职业信息
INVENTORY:物品信息栏
子菜单:
CARY CAPACITY:持有物品数量/总共可持有物品数量
WEAPONS:武器栏,所有武器都放这里
ARMOR:铠甲栏,头盔,衣服等铠甲放这里
GEAR:饰品栏,耳环,戒指等饰品在这里
STUFF:任务物品栏,任务所需要的道具在这里
CONSUMABLES:消耗品栏,药水等消耗品在这里
EQUIPPED ITEMS:查看已装备的物品
ABILITIES:技能信息栏
ABILITIES POINTS:剩余技能点数
在主动技能上按△,可以设置按键,△,○,R+△,R+□等
QUESTS:任务栏
现有任务在这里查看,任务前面的数字,表示完成该任务的最适合等级,也就是说,你要这么多级才能对付该任务里出现的怪
LORE:帮助栏,很多资料都放这里,看不看的懂又是另外一码事了
注意:喜欢用修改器的朋友们,可以修改钱,但是千万不要去修改经验,升级所需经验是跟当前经验按百分比算的,你改的越高,升级经验就要越高,会出现升不了级的情况哦!
任务简要流程(证实所有角色任务是一样的):
出生在一个SAVAGE WOODS的森林里,身边有一个快死的人跟你对话,讲一半就死了。然后开始游戏。
主线任务:OUT OF THE FRYING PAN(出生自带)
杀死森林里身上带红光的BOSS,完成第一步,然后离开森林完成第2步,来到SEAHAVEN VILLAGE完成第3步,在村子里找到HENDRICK完成任务。
主线任务:FEEDING THE VILLAGE
来到SCORCHED HAMLET完成任务第一步,然后在该地图上寻找箱子,并取走其中的SUPPLIES,取够6个,找SEAHAVEN VILLAGE接任务的人对话,完成任务。
支线任务:FISH BITS(SEAHAVEN VILLAGE的山洞里找SCUTTLES接)
在山洞里,杀怪,随机掉落FISH BITS,搜集到后回去找接任务的人对话,完成任务。这个山洞里怪比较多,也有好几个宝箱,练级好地方。
支线任务:HEALING ZHE FOREST(SEAHAVEN VILLAGE右下的TAAR处接)
出村子,在村子上面一点,像祭坛的地方,使用任务物品,那个瓶子,就可以完成第一步,然后再回去找TAAR,完成任务。
支线任务:BIG GAME HUNTER(SEAHAVEN VILLAGE门口的ARENA处接)
大地图上,找到RAPTOR’ S NEXT,完成第一步,进去杀死指定怪物(把怪杀完就肯定能完成),再回去找ARENA,完成任务。
主线任务:TRACKING THE HUNTERS
大地图上,SEAHAVEN VILLAGE的正右方,靠近海的地方有一处岩石,旁边有几个尸体的,跑过去按□,然后回去找HENDRICK完成任务。
主线任务:LOST SETTLERS
大地图上,找到THE WEEPING FOREST,进去,找到2个NPC,地图上以蓝色空心点表示,在他们面前使用HENDRICK给的任务道具,之后回去找HENDRICK,完成任务
主线任务:SIN OF PRIDE
在SEAHAVEN VILLAGE里找到ABBOT FARNS谈话(其实就是卖药的那家伙)。然后去找ABBEY,ABBEY在村子往上走,进入CRATER RIM,然后往右走就可以看到。进去后杀死第一层的BOSS,然后进到第2层,找到有4个BOSS粘在一起的,全部杀死,回去找HENDRICK完成任务。(这里的怪有点小强,没一定的实力就准备砸药吧)
任务:RUINED VILLAGE(在地图上方已知地图和未知地图交界初的BARIN SRONESPLITTER处接)
在未知地图里找到FARSTEAD RUINS,进去清怪,直到任务提示完成为止,然后回去找RARIN SRONESPLITTER完成任务。
主线任务:SHRINE OF NATURE
进入MYSTERIOUS CATACOMBS找到宝箱,拿到AGALLAN CRYSTAL FRAGMENT。然后回到大地图,对着SHRINE OF NATURE使用AGALLAN CRYSTAL FRAGMENT,之后再使用之前给的任务物品空瓶FILLED CANTEEN,得到。 然后去DEEPWOOD FOREST找黑色的枯死的树使用FILLED CANTEEN。一共4处,完成后回去找BARIN SRONESPLITTER完成任务。
主线任务:STORMHAVEN
在地图靠右边找到STORMHAVEN,进去清怪,清到提示任务完成为止,回去找BARIN SRONESPLITTER完成任务。
主线任务:DARK HAVEN
找到STONEMAW CHASM,进去清怪清到任务完成,回去找BARIN SRONESPLITTER完成任务。这张地图里有些怪非常厉害,不要恋战,完成任务赶快撤退才对,小生就死了4次……。
主线任务:PATH THROUGH DARKNESS
先到CORRUPED FOREST,进去后一直走到最后,离开CORRUPED FOREST。就可以看到BLACK TREE。进入BLACK TREE后一直往里走,找到BLACK DRUID之后杀死他完成任务。
主线任务:SECRETS(杀死BLACK DRUID后,从他身后离开BLACK TREE,出来有个人FADER GAUL可以给任务)
在大地图上搜索,找到3本书,然后回去找FADER GAUL完成任务。
附图一张,方便大家:
主线任务:ABANDONED
在大地图上找到ABANDONED FORTRESS并进入,上到2楼,就是有机关的那里进去,从宝箱里拿到LAST WATCHER’S JOURNAL,回去找FADER GAUL完成任务。
P.S.喜欢用TAAR(就是会加血那个)的请注意,遇到法术单位,尽量要离随从远一点,因为TAAR皮很薄,很容易死,死了出去复活再进来,怪就又刷了
主线任务:LOST
在大地图上找到ANCIENT MONUMENT并进入,走到最里面,从宝箱里拿到TOME OF KONWLEDGE,回去找FADER GAUL完成任务。
主线任务:BLOODSHADOW
从FADER GAUL那传送门的下面的岩石路一路走过去,可以找到THE TEMPLE OF ZHE EARTH。走到最后,离开THE TEMPLE OF ZHE EARTH。找到FORTRESS OF DOOM,清怪。之后离开FORTRESS OF DOOM,旁边的门开了,过去,看见很多尸体那,进入到BLOODSTAINED BATTLEFIELD。进入后完成任务。看动画ING…………
支线任务:THE CORRUPTED(在完成TAAR的任务后给的)
进入THE TEMPLE OF ZHE EARTH清怪,可完成任务。
到此为止ACT 1任务全部CLEAR!
任务:TURNING THE SIEGE(BLOODSTAINED BATTLEFIELD门口处民兵接)
在BLOODSTAINED BATTLEFIELD里寻找5辆投石车,并摧毁,全部摧毁后找到CITADEL OF DRAHN并进入。然后找到REFUGE HALL进入,和AENADIN对话,完成任务。
在REFUGE HALL里可以接很多任务做,也有商店和随从技能师。
任务:A MESSAGE(EVA处接)
回SEAHAVEN找到FEDWYRR,在上面一点。对话后完成任务。
任务:THE GATHERING SHADOW(HAVALON处接)
从图上所标位置进入BROKEN LAND,再进入ROZEN CILFFS。再进入ALPINE HEIGHTS。进去清怪,打掉BOSS后会掉SHADOWCHANNELER’S TOME,就是任务物品了。回去找HAVALON完成任务。
任务:HEGOTIATIONS IN STEEL(TERAHAM处接)
在大地图上找到WATERING HOLE,进去清怪,左边有一处可破坏的墙,里面有一个BOSS。一直走到最里面,找到地图上以蓝色空心点表示的SINTHIA,对他使用HAVALON’S PORTAL GEM。回去找TERAHAM完成任务。
任务:TOUCH OF EVIL(NADILLA,药商处接)
在地图上找到TOWER OF THE DAMNED,进入后清怪,杀都最里面,杀掉BOSS会掉书。拿了书回去找NADILLA完成任务。
任务:CLEANING DUTY(GORLAC,武器商处接)
回到CITADEL OF DRAHN一楼,找到原本打不开的门,使用GORLAC给你的钥匙。进去后清怪,清干净点……因为任务要杀一个怪。从宝箱里拿到书后回城找GORLAC完成任务。
任务:ENEMY OF MY ENEMY(DELANI处接)
先和DELANI旁边的ILISAV对话。然后出去杀怪,一共4只,上面4个任务中如果你清怪彻底的话,这个任务已经完成了。
任务:TOMB OF THE ANCESTORS(AENADIN处接,需完成所有任务。这里有个问题,如果你喜欢用回城卷,那么家里的传送门刚好在AENADIN旁边,这样你就很难点到他了)
在地图上找到TOMB OF THE ANCESTORS,进去后清怪,在机关通道的旁边还有条路,但是你进不去,把墙打坏就行了,进去后走到头,读书,再回去找AENADIN完成任务。
任务:THE VAGAR PROPHET(AENDIN处接)
回到大地图,进入SPIRE OF THE RED QUEEN。这句话说了好多次了,还是要说……进去清怪,清到最后杀了BOSS,然后回去找AENADIN。之后回到大地图,找标识为DOCK(要地图下方的)的地方,就完成任务了。
乘船一直往下,来到新的地图,一个小岛,和站在中间的GRIMSAYER RAWT对话,接任务。
任务:THE AGALLAN TRIALS(GRIMSAYER RAWT处接)
找到BLOODMIST JUNGLE。清怪,清到提示任务完成,然后搜索宝箱,拿到SUNTOUCHER。然后去对面的VERDANT RUINS,和前面一样,清怪到提示任务完成,然后搜索宝箱找到GLEAMSTONE。最后进到TEMPLE OF TEARS做同样的事情,拿到ICEPEARL。然后按照图上标的位置去买最后一个道具,名字忘了记了,是36500的那个。之后回去找GRIMSAYER RAWT完成任务。
任务:THE BLACK PYRAMID
在大地图上找到BLACK PYRAMID,走到里面,找到一堵可以破坏的墙,破坏掉之后杀掉里面的BOSS,在后面的4根柱子中间使用TURE AGALLAN CRYSTAL。然后按□传送进去,走到最里面和NPC对话,任务完成。看动画。
任务:THE REAVERS(GRIMSAYER RAWT旁边的OSIS处接)
去TOMB OF THE ANCESTORS,一直走进去,原本是墙的地方现在已经被破坏了。从最里面传送进HALLS OF ATONEMENT。一直往里走,走到有本书的地方,看书,完成任务。
任务:WAKING THE MEGALITH(从TURE AGALLAN CRYSTAL传进去那里的NPC处接,就是那个巨大的神像)
接了任务,从坐船来到图上显示的岛。
进入ICEWIND PASS,找到MACHINE CORE的入口。进去清怪,清到提示任务完成。一直走到最里面,对着那块巨大的水晶使用MACHINE CORE CRYSTAL。然后离开ICEWIND PASS。看动画。之后坐船跟着绿光往上走,走到图上标的位置。
有3个岛,每个岛上都有水晶的地方,和3个岛的NPC都说话一次,再回到蓝色水晶那的NPC说话,完成任务。
到这里,ACT2全部CLEAR!
任务:THE CHAMBER OF AGONY(完成上面任务,原地按□进入下一张地图自动触发)
进入地图后在第一层清怪,杀掉所有BOSS。坐右边的电梯到2楼。一直往右走,看到FORGOTTEN HALLS的入口。一直走进去,然后坐电梯过去。一直走走到杀到最里面,看见红色的水晶,破坏水晶。然后离开FORGOTTEN HALLS。回到第一层,从左边的电梯上去。找到VAULT OF JUDGEMENT的入口。进去找到蓝色水晶并毁掉。离开VAULT OF JUDGEMENT。回到FORGOTTEN HALLS找到CHAMBER OF AGONY的入口(可以先走左边再走右边的,省掉换地图的工夫),进去杀掉BOSS,就可以通关了。