派趣攻略网将跟大家是介绍关于水浒q传剑客加点的,希望可以帮你解惑。

《新水浒q传》剑客可以点哪些技能?

《新水浒q传》剑客可以点哪些技能?

最好点满袭心在群P中用处大可保护队友单P中可保护宝宝,还能克制WK旳隔山。主要是用来保护队友,在群P中广泛运用强化技能:缚神以及燃怒是生命剑必须点满旳。

技能怎么加点 水浒Q传手游剑客技能加点

被动:释放技能会短暂增加自身移动

1技能:向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果

2技能

2技能:引导时空之力,使得范围内友军移动和冷却回复提升持续3秒,3秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值

3技能

3技能:向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害

请大虾们说一下水浒Q传每个职业的正确加点.

[剑客]

定位:血防型攻击者

加点:2T 2L 1N

JK的有2条路可以选择,高血低攻可以发挥大部分辅助JN的作用,高攻低血可以打出漂亮的数字,但是生存力不足,不推荐。

[拳师]

定位:单体伤害最强的输出者

加点:4力1敏

WS的优势就是高攻击 4L保证了高伤害和高命中,在一回合给对手足够的伤害,大部分WS可以追求秒杀对手。1敏保证了先发制人

[术士]

定位:法术的群体伤害

加点;4心1体/耐 全心

SS的伤害十分强大,但是生存能力比较差,全心的SS在没有的同时血和防都不高,但是由于大部分职业不加心,PK还是十分强劲。

[道士]

定位:控制对手

加点:2心2耐1敏

DS是封系,高L早晚要洗掉,2心保证封的命中后,2耐很好的保证了生存能力。敏加多少要自己把握,看服务器的趋势。

[医生]

定位:辅助职业却有一定的伤害能力

加点:2耐1心2体

医生可以加血保证生存能力,可以解封,可以用增益法术,因此YS是PK是容易受攻击的目标,2耐2T的加点加上本身就可以加血,往往使对手感叹攻击力的不足。

水浒Q传2剑客怎么加点?

剑客,如果是一般人的加法就是4L1T,有些人必须特殊,不过那样很厉害,不过相对的比较花钱。 第一种,追究高伤害,全力,装备什么的都是加力,铭石最好8J的天伤体质铭石,这样能拟补血少的问题,还有抗是必须满了,如果力剑没3抗,血肯定是不够的。

第二种,追求持久战的血剑,全体,装备加血,铭石和上面的一样,他是靠着燃怒吸伤害达到高伤害的目的,不过这个血剑必须是要会玩,建议2转后才转血剑,弄到2500G 3W血就很厉害了,当然JN必须是满了,JN都不满,没话可说了。

如果你是新手的话建议4L1T,如果是RMB玩家,建议前80J 4L1T 80后可以重新加点,那你就可以全力加,要是你会玩而且是RMB玩家,2转后T剑是你的选择,因为T剑真的很厉害,希望这些能帮助到你!

水浒Q传剑客加点

首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。

接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。

剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。

武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。

道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。

术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害,前期不是很明显。练术士的,一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。

医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20,加点是3心1体1耐。